效果图如下 代码 package activity.yyzy.com.schoolsecondhand.myview; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bi ...
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2019-05-12 01:15:50
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1、界面设计: 控件Graphics View的使用: QGraphicsView的框架: QGraphicsView容器 >QGraphicsScene场景 >QGraphicsItem图元; 图片封装成一个图元,多个图元构成一个场景,将一个场景存放于容器中,进行显式。 在项目中构建场景——封装自 ...
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2019-05-11 21:25:02
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本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放、旋转、位移、倾斜等。在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换。 1. Matrix概述 对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是Android提供 ...
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移动开发 时间:
2019-05-09 17:06:29
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通过把一个item作为另一个item的孩子,你可以得到item组的大多数本质特性:这些items会一起移动,所有变换会从父到子传递。QGraphicsItem也可以为它的孩子处理所有的事件,这样就允许以父亲代表它所有的孩子,可以有效地把所有的items看作一个整体。 另外,QGraphicsItem ...
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2019-05-08 09:37:07
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CPU Usage ? ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。 ● WaitForTar ...
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编程语言 时间:
2019-05-07 01:04:34
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lspci:显示所有PCI设备lspci命令用来显示系统中的所有PCI总线设备或是连接到该总线上的所有设备。lspci命令的参数选项及说明-v 显示详细信息-vv 显示更详细的信息-s 显示指定总线的信息[root@linuxprobe ~]# lspci00:00.0 Host bridge: I... ...
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2019-05-06 14:44:25
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RoseCanvas类 package yan03; import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; public class RoseCanvas extends Canvas //四叶玫瑰线画布组件... ...
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编程语言 时间:
2019-05-03 14:48:22
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大约四年前,我发布了关于Unity开发的50个技巧的初始版本。 虽然最新版本与初始版本仍有许多关联,但在初始版本之后,我修改了许多内容: Unity更好用。例如,我现在信赖FPS计数器。使用property drawer的功能可以降低编写customeditors的必要性。同时Prefab的工作方式... ...
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编程语言 时间:
2019-05-03 11:53:51
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原文 https://stuff.seans.com/2008/08/21/simple-water-animation-in-wpf/ 很多年前(80年代中期),我在一家拥有Silicon Graphics工作站的公司工作。在旨在展示SGI机器高端图形的少数演示中,有一个模拟了一个小线框网格中的波 ...