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搜索关键字:单一职责    ( 908个结果
设计原则
六大原则 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一; 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承关系; 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程; 接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一; 迪米特法则告诉我们要降低耦合; 开闭原则告诉我们要对扩展开放,对修改封闭; Open Closed Principle(O ...
分类:其他好文   时间:2018-12-17 16:56:53    阅读次数:201
开发设计原则
软件开发的设计原则 一.单一职责原则 定义:一个类只能有一个引起它变化的原因.通俗来说就是一个类只有一个职责。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责,另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性。 遵循单一职责原的优点有: 1. 可以降低类的复杂度 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-15 12:06:30    阅读次数:161
前端中会用到的设计模式之单一职责原则
1:设计模式应用不应用,取决于对现在和未来判断后的取舍.没必要用尽量不用! 2.设计模式的目的是 减少复杂度(一个函数中包含的功能个数), 降低耦合度(一个对象与其他对象的关系个数).耦合度不能为0,越小越好,复杂度最小是1; 如一个function里,即用ajax来获取数据,又把返回数据渲染到页面 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-14 19:36:47    阅读次数:161
你应该如何正确健壮后端服务?
1. 怀疑第三方 1.1 有兜底,制定好业务降级方案 1.2 遵循快速失败原则,一定要设置超时时间 1.3 适当保护第三方,慎重选择重试机制 2. 防备使用方 2.1 设计一个好的 api 避免误用 2.2 流量控制,按服务分配流量,避免滥用 3. 做好自己 3.1 单一职责原则 3.2 控制资源的 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-14 17:28:08    阅读次数:158
面向对象的三个基本元素,五个基本原则
本文介绍了面向对象的三个基本元素(封装、继承、多台),五个基本原则(单一职责原则、开放封闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则),由于作者不习惯该编辑器,现将本文的语雀链接地址分享出来:https://www.yuque.com/docs/share/3e942cb0-f659-435b-ad0e-5fbd2d4a89e7
分类:其他好文   时间:2018-11-28 18:58:39    阅读次数:155
PHP的迭代器和生成器
一.迭代器 分析:想一下,如果把集合对象和对集合对象的操作放在一起,当我们想换一种方式遍历集合对象中元素时,就需要修改集合对象了,违背“单一职责原则”,而迭代器模式将数据结构和数据结构的算法分离开,两者可独立发展。 优点: 支持多种遍历方式。比如有序列表,我们根据需要提供正序遍历、倒序遍历两种迭代器 ...
分类:Web程序   时间:2018-11-16 15:06:58    阅读次数:168
设计模式<面向对象的常用七大设计原则>
<! flowchart 箭头图标 勿删 面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源码的重用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有较好的灵活性。 常用的设计原则有七个原则: 1.单一职责原则(single responsibility principle,SPR) ...
分类:其他好文   时间:2018-11-15 12:02:44    阅读次数:160
C#设计模式(1)——设计原则
设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。在进行设计的时候,我们需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替代原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。 1.单一职责原则 专业的人做专业的事,面向对象编程中类也是一样,一个类 ...
分类:Windows程序   时间:2018-11-15 00:09:37    阅读次数:247
设计模式六大原则
前言 不管你是一个android程序员还是ios,后台程序员,一个好的程序员,不是只会埋头敲代码可以造就的,有时候抬头思考肿么把以后的代码写的更好更有价值。设计模式是一种思考肿么构造代码的方法。今天想结合例子谈谈设计模式的六大基本原则。希望能简单点把问题说清楚,避免高大上的定义,虚无缥缈的遣词造句。 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-10 15:20:36    阅读次数:168
设计模式与设计原则简介(一)
设计模式的本质是为了遵循设计原则,设计模式是设计原则的具体化表现形式,本文对六大设计原则进行了简单介绍,开闭原则是根本,单一职责,里氏替换,接口隔离,依赖倒置,组合聚合法则以及迪米特法则,对设计模式进行了一个浅浅的介绍,以进一步往后学习设计模式。 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-04 14:22:08    阅读次数:233
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