三大特性是: 封装 继承 多态 五大基本原则: 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle) 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle) 替换原则(the Liskov Substitution Principle LSP) 依赖原则(th ...
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2018-10-31 21:20:41
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介绍 根据单一职责原则(Single Responsibility Principle),代理类(proxy class)仅实现代理功能(proxying),对被代理类的修改操作在相应handler中完成 使用场景 运用动态代理技术可以方便地实现以下操作: 通过日志,追踪一个方法从调用开始至执行结束 ...
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2018-10-31 13:54:52
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单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。
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2018-10-30 23:50:46
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1、单一职责原则定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,是最简单却最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同职责并将其分离 2、开闭原则定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。指软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。 ...
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2018-10-30 21:12:26
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单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。 它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。 该原则由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。 ...
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2018-10-28 11:12:33
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"每个开发者都应该知道的SOLID原则" "单一职责原则(SRP)" "它为什么违反了 SRP?" "这种设计将来会带来什么问题?" "开闭原则(OCP)" "如何使它(AnimalSound)符合 OCP?" "里氏替换原则(LSP)" "接口隔离原则(ISP)" "依赖倒置原则(DIP)" "小 ...
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2018-10-27 21:07:04
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一.单一职责原则 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。问题由 ...
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2018-10-18 12:27:08
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- 让写出的代码具有可维护性,可复用性,可移植性。不再专注于代码本身,而是站在宏观的角度思考代码,想如何规划和管理代码 - 代码至少满足"低耦合 高内聚" - 低耦合:每个模块之间的代码没有关联性 - 高内聚:每个模块代码都是由关联性很强的代码组成,都是用来实现单一的功能,得遵守单一职责的原理 - ...
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2018-10-13 18:15:11
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本文是原理介绍这里是如何使用传送门这里是源码地址V1.0.0功能列表是否支持接口自定义支持缓存策略支持外部cookie注入支持推送周期设定支持强制推送支持自定义埋点事件支持独立运行支持多线程写入支持后台线程服务支持注:代码已经经过线上项目验证,横向Google统计对比,统计数据无丢失,性能稳定.项目背景统计数据是BI做大数据,智能推荐,千人千面,机器学习的数据源和依据.在这个app都是千人千面,智
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2018-10-12 19:33:03
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