(转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别(线程同步) 分类: C++ windows 核心编程 2012-04-10 14:55 2064人阅读 评论(0) 收藏 举报 semaphore mfc null events thread http服务器 四种进程或线程同步互斥的控制方...
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2014-09-25 16:40:39
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线程同步
同属于一个进程的不同线程是共享内存的,因而在执行过程中需要考虑数据的一致性。
假设:进程有一变量i=0,线程A执行i++,线程B执行i++,那么最终i的取值是多少呢?似乎一定是i=2;其实不然,如果没有考虑线程同步,i的取值可能是1.我们先考虑自加操作的过程:a,首先将内存中i的值copy到寄存器;b,对寄存器中i的copy进行自加;c,将寄存器中自加的结...
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编程语言 时间:
2014-09-25 14:13:09
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客户端将需要解决的task发送给服务器,服务器调用线程来解决客户端发送的task,解决完由线程负责将其发送回客户端。(用管道实现通信)1. server维护两个列表。一是客户端列表。二是任务列表。分别如下:/* 客户端列表 */ typedef struct tag_fds{ int s...
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2014-09-09 15:10:38
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多线程同步方法现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的:1临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 2互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 3信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。 4事件:用来通...
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2014-09-06 10:51:33
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转自:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html 有删改 1、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道、FIFO、消息队列) 同步(互斥量、条件变量、读写锁...
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2014-08-17 12:59:52
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线程之间的关系一般有两种,一种是互斥,一种是同步,互斥可以表现为两个线程同时争夺同一个资源,同步可以表现为两个线程按一定次序完成一个任务(如A 完成任务的前半部分,紧接着需要线程B 完成线程的后半部分)
在C++中处理上面两种关系的常用方法是:
关键段、事件、互斥量、信号量。
注意C++开启新的线程一定使用_beginthreadex函数而不要使用CreateThread函数...
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编程语言 时间:
2014-07-05 23:27:02
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有时候我们会遇到这样的问题:做一个大的事情可以被分解为做一系列相似的小的事情,而小的事情无非就是参数上有可能不相同而已!
此时,如果不使用线程,我们势必会浪费非常多的时间来完成整个大的事情,而使用线程的话将会存在这样的问题:
主线程启动所有子线程并发执行后主线程就直接返回了,导致外部函数判读整个大的事情完成了,但是实际上并没有完成!
针对以上情况我想我会采用多线程方式执行同时解决主线...
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编程语言 时间:
2014-06-27 10:23:41
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1.概念 Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象。两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象。2.案例package org.lkl.thread;import java.util.concurren...
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编程语言 时间:
2014-06-21 00:32:08
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324
1、网络中进程之间如何通信?
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:
消息传递(管道、FIFO、消息队列)
同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)
共享内存(匿名的和具名的)
远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)
但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则...
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2014-06-05 07:39:53
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共享内存是两个或多个进程共享同一块内存区域,并通过该内存区域实现数据交换的进程间通信。虽然共享内存是进程间通信的最快速的机制,但是进程间的同步问题靠自身难以解决,于是就需要信号量机制,信号量能很好的解决互斥资源的同步问题。这些牵涉到操作系统里的知识,要好好研究一番同步互斥问题才能继续。
共享内存的工作模式一般是:
1. int shmget(key_t key, int size...
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2014-05-13 23:08:44
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