iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务。但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守。尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类...
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2015-09-23 17:25:06
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前段时间分享了一款视频播放器,点击这里。今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player。Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows 和 MAC 应用程序,允许你创建 HTML5 音频播放器的网站。该音频播放器兼容 iPhone,ipad,A...
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2015-09-21 15:39:12
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视频音频播放添加框架AVFoundation.framework引入#import 一:音乐播放创建音频播放器AVAudioPlayer *_audio//获取本地音乐NSData *audioData=[NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBu...
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2015-09-21 13:44:54
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1. ..2.unsupport play/pause
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2015-09-19 16:33:39
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这里以本地资源为例 播放长音乐:#import //url:网络资源路径,也可以把本地资源转化为网络资源路径 //从本地获取一个资源,转化为URL NSURL* url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"背景音乐" withExtension:@"ca...
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2015-09-18 11:49:08
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序html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,audio api就是一个典型的列子,在html5还没确定之前,如果想要在听音乐看视频唯一的办法就是用flash意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话 那么音乐视频即是空谈,html5 audio的出现改变了这一格局,因为你可以不...
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2015-09-06 06:16:25
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基础先来简单了解一下一些基础的音频知识。目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据奈奎斯特的理论,只有采样频...
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2015-09-01 01:41:47
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1、概述单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案,iOS中最常见的单例就是UIApplication 。应用场景:音频播放,背景音乐!...
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2015-08-31 21:28:38
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请参考教材,全面理解和完成本章节内容... ... 复制工程ch13,将工程目录改名为ch14。 当前,HelloMoon应用对设备旋转的处理还不够完善。运行HelloMoon应用,播放音频,然后旋转设备。音频播放会嘎然而止。 设备旋转后,HelloMoonActivity随即被销毁。与此同时,负责...
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2015-08-25 21:28:33
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