个线程都有一个唯一的 ID 以识别不同的线程,std:thread 类有一个 get_id()
方法返回对应线程的唯一编号,你可以通过 std::this_thread 来访问当前线程实例,下面的例子演示如何使用这个 id:#include
#include #include void hello....
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2014-05-10 19:36:43
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二、栈与队列 1、栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。 (2)当表中没有元素时称为空栈。 (3)栈为后进先出(Last In
First Out)的线性表,简称为LI...
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编程语言 时间:
2014-05-06 09:00:26
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Exception in thread "main"
java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to
[Ljava.lang.Integer; at com.bupt.acm.test.TestArrayList...
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2014-05-06 00:43:46
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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数...
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2014-05-05 23:23:31
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Posix线程编程指南(1) 作者:杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part1/
线程创建与取消 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posi...
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编程语言 时间:
2014-05-05 22:16:53
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524
Posix线程编程指南(2) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/
线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库...
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2014-05-05 22:10:34
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Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享By
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熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用...
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2014-05-05 21:31:06
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paip.提升性能3倍--使用栈跟VirtualAlloc代替堆的使用.
#----为什么要设计堆栈,它有什么独特的用途?
为了性能 .... 堆比栈的性能
也有的说法为了编程容易...这个是错误的.因为使用堆+func也能实现编程简单地..
#----为什么stack 比堆快,stackAccess 要快两到三倍
主要的2点:: 使用堆额外的操作多,而且机器硬件上直接支...
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2014-05-04 00:25:28
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今天太背了,bug不断,检查到最后都会发现自己脑残了,粗心写错,更悲剧的是写错的时候还不提示错。
刚才有遇到一个问题,抛了这个异常Exception in thread "AWT-EventQueue-XX" java.lang.StackOverflowError
XX有好几个值,我遇到了2,7,20,其实他们都是一个错,StackOverflowError,对,就是栈溢出,为什么会栈溢出呢...
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2014-05-03 23:49:56
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Posix线程编程指南(3) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part3/
线程同步 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库AP...
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2014-05-03 23:21:52
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