不知为毛,过不了我的代码:#includeint main(){int n,a[30],b[30],temp,i,j,s1,s2;double c[30];while(scanf("%d",&n)!=EOF){s1=0;s2=0;for(i=0;i #include usingnamespacest...
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2014-07-30 11:33:43
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题目意思:有N 个节点形成树状结构,现在想知道。给定一个人P删除最少的边使得形成一个子树子树的节点有P 个节点;很明显的树形DP[i][j] I为根子树形成j个节点最少减多少; 依赖性01问题,只不过这个合并时候的输的初始化不好想;给出代码加注释;#include #include #incl...
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2014-07-30 11:31:43
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动态规划题意可以理解为两个人同时从最左点出发,沿着两条不同的路径走到最右点(除了起点和终点每个点走且仅走一次)状态 dp[i][j]指当前两人分别走到i,j点。且设i>j;则有:dp[i+1][i]=min (dp[i+1][i],dp[i][j]+dist[i][i+1]); dp[i+1]...
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2014-07-30 11:28:54
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1.打开一个SharedPreferences的数据Map SharedPreferences preference = getSharedPreferences("数据Map的名称", 打开模式 ); 打开模式有多种,一般用可读和可写两种,MODE_WORLD_WRITEABLE,MODE_WORLD_READABLE...
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2014-07-30 10:15:13
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目录(?)[+]
术语和概念
屏幕尺寸
指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。
为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。
像素(PX)
代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。
屏幕密度
为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的...
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2014-07-30 10:02:53
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先介绍一下这几个单位:
px : pixels(像素),对应屏幕上的实际像素点。
dip :device independent pixels,与密度无关的像素,基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,
1dp = 1px ,即1 :1关系。(dp 就是 dip)
sp : scaled pixels(放大像素).与密度和字体缩放度无关的像素。 主要用于字体显示...
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2014-07-30 10:01:57
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题目意思: 电视台发送信号给很多用户,每个用户愿意出一些钱,电视台经过的路线都有一定费用,求电视台不损失的情况下最多给多少用户发送信号。多么明显的有依赖性的01背包: dp[i][j]对于借点I 背包容量J ;#include #include #include #include #includ.....
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2014-07-30 09:57:33
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有必要了解的 Android中常见的单位 dip, dp, px, sp之间的区别:dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixel...
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2014-07-30 09:47:43
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题意:n各节点其中1号是司令节点,叶子节点是收集信息的节点.现在破坏一些编使这个信息结构瘫痪(就是 让叶子节点和1号节点不连通); 要求他切割的边的最大值最小,且和不能超过M解法:很普通的的二分答案,用树形DP判断这个解是否可行。 子啊 回溯合并的时候 如果这个边的cost>枚举的答案 肯定d...
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2014-07-30 09:47:33
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题意:给你一个序列,每一次可以对序列里面任意数+d 或者 -d 问你最少多少步能够使得数列里面所有的数相等解题思路:从 1 - 10000 枚举这个数,二分找数列中小于等于它的最大的那个数,然后求前缀和以后刻意快速求出差值和的绝对值,差值和/d 就是我们所求数。解题代码: 1 // File Nam...
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2014-07-30 09:44:53
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