博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习。原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-15 12:21:13
阅读次数:
240
本文引自:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html ,略有增删 Animations:可以实现Android UI的动画效果,可以分为两大类: Tween Animation:一种渐变动画,通过对UI图像不断做变换(平...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-15 10:37:27
阅读次数:
246
3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation
在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation
这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation
下面介绍:Tween Animation
View...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-14 23:01:49
阅读次数:
392
1.CADisplayLink//自行定義的函式,用來設定使用CADisplayLink的相關參數-(void)initializeTimer { //theTimer是CADisplayLink型態的指標,用來存放當前的設定狀態 theTimer = [CADisplayLink d...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-14 12:36:34
阅读次数:
210
前几话我们实现了Review按钮的功能,今天来实现Share按钮的功能,由于两个功能的相似性,所以新建一个控制器,ShareViewController类,把ReviewViewController类的代码复制过去进行修改,share中不需要transforView和label,删掉,然后把按钮改成四个放到基view中,代码如下:
let buttonWidth:CGFloat = 60
...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-13 12:41:48
阅读次数:
249
**Core Animation**是iOS和OS x 系统中图形渲染和动画的基础引擎,可以用他来给app的视图及其他的可见元素增加动画效果。当使用**Core Animation**产生动画时,**Core Animation**会帮你绘制动画所需要的每一帧,而你要做的只是指定几个动画参数(比如开始和结束的位置)和通知**Core Animation**开始。此时**Core Animation**会使用相应的图形硬件进行快速渲染。这个自动的图形加速渲染会产生高帧率和流畅的动画而不增加cpu的负荷及减缓a...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-13 12:36:51
阅读次数:
231
下面列子中的2个图片的效果。 http://zqtest.e-horse.cn/DongXueImportedCar/assets/mouseOverAnimate.html 第一个为transition属性变化效果 第二个为animation动画效果 是不是已经看出他们之间的相同与不同了吧。对的,...
分类:
Web程序 时间:
2015-01-13 00:04:32
阅读次数:
171
ProgressBar是一个很小却在很多地方都会用到的东西。也许是网络连接,也许APP本身有很多东西需要加载的。默认的只有一个旋转的菊花,对于打造一款个性的APP这显然是不够的。这里就使用CAShapeLayer打造一个个性的ProgressBar。这里只是抛砖引玉,你可以在这个基础上开发更适合你的。
CAShapeLayer是iOS开发中一个很强的东西,你可以用他开发出各种形状,还可以在上...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-12 17:41:01
阅读次数:
153
模拟扫描文件的效果,模拟雷达扫描。
思路:
1.使用旋转动画和渐变动画的结合。
2.使用线程和Handler进行消息的传递,刷新界面
不要在主线程上做耗时操作,不要在主线程上刷新界面。
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
and...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-12 13:07:57
阅读次数:
122
大家好,我是孙广东。 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html ??Ini files这个库可处理ini文件。 请注意,该文件可以是任何扩展名(如.txt)只要 文件内容是正确格式。[Player]
name=Arnold
a...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-12 11:34:11
阅读次数:
678