条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy
assignment操作符,以及析构函数。
只有这些函数需要(被调用)时,它们才会被编译器创建出来。在编译器产生的复制构造函数和赋值运算符执行的都是浅拷贝。当数据成员是引用或者常量的时候,编译器不知道该怎么处理,两手一摊,无能为力。
当某个基类将cop...
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2015-01-17 11:15:46
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定义
单例模式是为了使得整个程序的单例类只有一个对象,整个程序共同使用一个该类型的对象。单例模式确保某一个类只有一个实例,这个类称为单例类。其定义如下:
单例模式其实很容易理解的,我只要一个对象,至始至终都是这一个对象。对于C++实现单例模式是比较简单的,把构造函数(包括拷贝构造函数)、析构函数的访问权限设置为private,然后提供获取单例对象的接口即可(一般不提供销毁对象的接口,防止不...
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2015-01-16 14:52:37
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一、C++默默编写并调用了哪些函数 当你写下: class CEmpty { } 这就好像你写下 class CEmpty { public: CEmpty(){…} CEmpty(const CEmpty &rhs){…} ~CEmpty(){…} CEmpty& operator=(const ...
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2015-01-16 12:41:08
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创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。
注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的。如果一个类中所有的成员都是公用的,则可以在定义对象时对数据成员进行初始化。如:
class Time{ public : //声明为公用成员 hour; minute; sec;};Time t1={14,56,30}; //将t1初始化为14:56:3...
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2015-01-16 10:08:20
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在Eigen中重载了"
当前矩阵的行数、列数、大小可以通过rows(),cols()和size()来获取,对于动态矩阵可以通过resize()函数来动态修改矩阵的大小.
需注意:
(1) 固定大小的矩阵是不能使用resize()来修改矩阵的大小;
(2) resize()函数会析构掉原来的数据,因此调用resize()函数之后将不能保证元素的值不改变。
(3) 使用“...
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2015-01-16 10:05:49
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#include
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal(int);
virtual ~Animal(){cout<<"析构动物"<<endl;}
virtual int GetAge(){return itsage;}
virtual void Sleep()=0;
virtual void Propagate()=0;
...
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2015-01-14 22:58:27
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1. auto_ptr
auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者。当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥有的动态内存自动释放。即使发生异常,通过异常的栈展开过程也能将动态内存释放。auto_ptr不支持new
数组。
2. auto_...
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2015-01-14 09:46:08
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public class CDisposable : IDisposable { //析构函数,编译后变成 protected void Finalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法 ~CDisposable() ...
本文为第二部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/4220233.html。 Move语义 假设x是一个类,其含有一个指针或者某些资源的句柄(handle)。写作m_pResource。由这个资源,我的意思是包括构造、克隆、析构都认真考虑在内的...
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2015-01-13 01:21:33
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如果你曾经使用过 Objective-C 或者像 Ruby,Python,JavaScript 这样的语言,可能会觉得 Swift 里的结构体就像外星人一样奇异。类是面向对象编程语言中传统的结构单元。的确,和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者。既然类比结构体...
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2015-01-12 00:13:24
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