每一个类中都有构造函数、析构函数、赋值操作符。这几个函数是一个类最根本的函数,它控制着创建对象并初始化、对象消亡时的清理以及摆脱旧值赋新值。这样函数如果有问题,那么影响极为严重。
条款5-条款9分别讲述了编译器默认编写哪些函数、如何拒绝编译器默认编译的函数、析构函数为何要为virtual、异常不要逃离virtual函数、构造和析构函数中不要调用virtual函数。...
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2015-01-05 21:58:01
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一属性变量分析
构造函数完成获取attr属性内容的读取,读取用户配置的UI属性,用于构造新的UI结构。
属性内容为,注意这里的SlidingShow作者自己定义的,拷自源码包:
android:allowSingleTap:指示是否可以通过han...
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2015-01-04 23:09:28
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析构函数它可以再类的实例不在被引用的时候执行一些操作,以清除或者释放一些非托管资源,非托管资源是指类似于win32 API 或者非托管内存块获取的文件句柄这样的资源。使用.NET资源是无法获取他们的,因此如果我们只使用.NET类,是不需要编写太多的析构函数的;关于异构函数每个类只能有一个析构函数。析...
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2015-01-04 14:48:13
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对象,类,方法,实例变量
构造函数 public classname(...)
析构函数 protected finalize()
封装:自己设为私有,编写公有方法使用。
继承:不会继承private
多态
抽象
覆盖:子类重写父类的方法,要求方法名和参数类型完全一样(参数不能是子类),返回值和异常比父类小或者相同(即为父类的子类),访问修饰符比父类大或者相同的若是构造函数则...
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2015-01-02 09:50:55
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CLI封装类时,涉及确定性析构与非确定性析构,属性封装使用property。
【1】C++导出类
class EXPORTDLL_CLASS CAddSub
{
public:
CAddSub(){
m_len = 0;
}
~CAddSub(){
}
public:
int Add(int x, int y){...
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2015-01-01 16:06:23
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# include
using namespace std;
class demo
{
public:
demo(){x=0;cout<<"demo的默认构造函数!"<<x<<endl;}
demo(int i){x=i;cout<<"demo的带一个参数的构造函数!"<<x<<endl;}
~demo(){cout<<"demo的默认析构函数!"<<x<<endl;}
int get()...
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2014-12-31 14:40:14
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在阅读 Effective C++时,对RAII开始不理解,现总结如下:
RAII是Resource acquisition is initialization的缩写形式,即“资源获取就是初始化”,是C++等编程语言常用的管理资源、避免内存泄露的方法。它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象。
根据RAII 对资源的所有权可分为常性类型和变性类型,代表者分别是boost:shared_ptr和std::auto_ptr;从所管资源的初始化位置上可分为外部初始化类型和内部初始化类型。...
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2014-12-29 18:32:33
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C.__init__(self[, arg1, ...]) 构造器(带一些可选的参数)C.__new__(self[, arg1, ...]) 构造器(带一些可选的参数)通常用在设置不变数据类型的子类。C.__del__(self) 析构器C.__str__(self) 可打印的字符输出;内建str...
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2014-12-29 11:50:09
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一.基础知识
类:
封装的好处:良好的封装能够减少耦合;类内部的实现可以自由地修改;类具有清晰的对外接口。
类是C#中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的对象;
成员变量表示对象的特征;
方法表示对象可执行的操作;
如果类中未定义构造函数,则由运行库提供默认构造函数;
析构函数不能重载,并且每个类只能有一个析构函数;
可以根据不同数量的参数或不同数据类型参数对方法进行重载,不能根...
这个有趣的问题感谢装配脑袋友情提供。请看如下代码: public class Dummy { public static Dummy Instance; public int X = 1; ~Dummy() { ...
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2014-12-29 00:51:03
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