官方文档地址 苹果商店应用审核指南前言 非常高兴您能付出宝贵的时间和精力来开发iOS应用。成千上万的开发者的经历表明,无论从专业技术还是经济收入上,开发iOS应用都是个有意义的事情,我们将帮助你更快成功,成为其中的一员。这篇App Store Review Guidlines主要是为了协助你弄清.....
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2014-07-22 22:55:53
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@前记: 最近查一个线上项目的crash,review代码无果,crash几率低,不可在本地环境重现。之后在线上好几个服务器跑valgrind就不crash了。个人猜测可能是跑valgrind后性能下降的比较严重,导致crash那个点触发不到了。 gcc从4.8开始支持address sanitiz...
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2014-07-19 15:14:56
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1、某些数据库在外面是不能使用的。2、ContentProvider让A程序中的数据能让B程序使用3、ContentProvider主要是共享数据。可以添加ContentObserver来观察数据的变化4、中的authorities主要用于区分不同的provider5、content://cn.itcast.aqlite.provider((/person)/id)解析:content:// ...
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2014-07-17 19:28:01
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1、一个应用通过ContentObserver来观察自己所监听的数据(某个特定的URI)是否发生了变化2、ContentObserver放在Activity中。CotentProvider专门写一个类3、其实今天模拟这么一个场景。A应用通过原始应用的ContentProvider中提供的方法来操作原始应用的数据。。在原始应用中注册观察者来更新。也可以在B应用中注册观察者来更新其实,ContentO...
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2014-07-17 19:17:54
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职责分离的编码操作手册本次codereview发现的问题大多是已经被前几期点评提到过,于是重新读了一下被review的代码,发现了一个平时大家不是很在意的问题:从代码文件的长度上,反映出来关于控制编码过程复杂度的习惯。这次review的代码有看到class定义就超过300行的案例,这类代码或许大家平...
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2014-07-16 18:23:29
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Unity3d 深入理解 各种关节(joint) Unity3d的关节(joint)还是非常有用的,可以模拟各种关节的物理,比如绳子物理! 关节有几类:1.Hinge joint 2.Fixed Joint 3.Sprint J...
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2014-07-15 22:51:30
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这几周,看了各种各样的代码,经过一堆代码review,也有了一些基本上的码农感觉。打算记录下来,这样以后忘记了还能回来看看。本来上个星期就想写这篇文章的,结果星期天晚上被叫回去修bug了。。下面分css和js来记录。css:在传统意义上,css的书写,只要能够将效果表现出来,同时前面的selecto...
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2014-07-13 13:25:08
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这篇博客主要用来介绍对XML文件的操作:解析与生成。Android手机内部的解析就是pull解析官网:http://xmlpull.org/所谓的解析,我们可以理解为:利用XML文件的内容来生成一个对象导出生成的xml文件后不要对其格式化,否则会出异常1、MainActivitypackage com.example.xmlparsertest1;
import android.os.Bundl...
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2014-07-12 23:12:23
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其实,这一部分,总的来说,主要写DBOpenHelper类和PersonDao类即可。。。。其中DBOpenHelper主要封装了数据库的创建、表的创建与修改。。而PersonDao主要封装对表的DAO操作。。。。1、DBOpenHelperpackage com.example.sqlitetest;
import android.content.Context;
import android...
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2014-07-12 23:04:02
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267
1、MainActivitypackage com.example.sqlitetest;
import java.util.List;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.Vi...
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2014-07-12 18:59:01
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301