//LoginClient.java
package mySocket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
*客户端通过键盘录入用户名
*服务端对这个用户名进行校验。
*
*如...
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2014-10-21 17:53:08
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栈和队列:
一般是作为程序员的工具,用于辅助构思算法,生命周期较短,运行时才被创建
访问受限,在特定时刻,只有一个数据可被读取或删除
是一种抽象的结构,内部的实现机制,对用户不可见,比如用数组、链表来实现栈
栈:
同时,只允许一个数据被访问,后进先出
例1,使用数组作为栈的存储结构
public class StackS {
private int ma...
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2014-10-21 17:52:31
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数塔
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 22496 Accepted Submission(s): 13563
Problem Description
在讲述DP算法的时候,一个经典的例子就是数塔问题,...
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2014-10-21 17:52:08
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背景:
需要在项目的测试工具中添加一个按钮,点击后直接打开某exe工具。
这个工具的功能是导入txt文件,转为excel报表输出。
无奈解析了两行之后就停止不动了,也不报错。关闭测试工具后,就很顺畅的继续运行。
原因:
txt转excel报表过程中,中间信息是存在内存中的,缓存区的空间被占满后,程序就被阻塞了,一直在等待缓存区空间资源的释放,所以需要建立线程及时清空缓存区。
解决办...
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2014-10-21 17:50:14
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三足鼎立
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2425 Accepted Submission(s): 1348
Problem Description
MCA山中人才辈出,洞悉外界战火纷纷,山中各路豪杰...
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2014-10-21 17:49:24
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Hat's Fibonacci
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7857 Accepted Submission(s): 2553
Problem Description
A Fibonacci se...
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2014-10-21 17:47:16
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215
HashTable的数组和连接两种实现方法(Java版本)...
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2014-10-21 17:46:38
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开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架
本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:多边形的旋转)的基础上演示如何使用纹理贴图,分别实现了三角形纹理贴图和正方形纹理贴图。
【实例讲解】
OpenglES要求生成纹理的图片长宽为2的n次方,支持各种格式(BMP, GIF, JPEG, PNG...)
本例中使用的图片为png格式,尺寸为128*128
本例中,在上层GLJNIView.java中生成纹理,将纹理句柄传递给Native层进行绘制,详见
priv...
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2014-10-21 17:45:41
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取石子游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3781 Accepted Submission(s): 1904
Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人...
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2014-10-21 17:44:38
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