【导读】:虽然响应式网页设计模式正在快速发展,不过已经有几种成熟的设计模式可以流畅地兼容桌面端和移动端设备。本篇教程将介绍:Mostly fluidColumn dropLayout shifterTiny tweaksOff canvas大多数响应式网页的布局可以归纳为五种设计模式:mostly ...
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2014-06-18 10:09:37
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设计模式总结(1)======================================================strategy pattern设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来。不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程 真正的意思是 针对超类型编程。oo基础...
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2014-06-18 08:14:58
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GOF设计模式著作中的23种设计模式可以分成三组:创建型(Creational),结构型(Structural),行为型(Behavioral)。下面来做详细的剖析。 创建型 创建型模式处理对象构造和引用。他们将对象实例的实例化责任从客户代码中抽象出来,从而让代码保持松散耦合,将创建复杂对象的责任放...
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2014-06-17 23:48:18
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1、FACTORY——工程模式?追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请...
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2014-06-17 23:35:26
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Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口。Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 另一类是Class Adapter。由于Class Adapter的实现需要用到多承继,而Java不支持多承继,所以这里只关注Object Adapter。
在JDK1.5之前是没有 java.util.Iterator 接口的,java.util.Enume...
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2014-06-17 19:16:20
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在工程文件中, WinMain函数里加上以下代码
[cpp] view
plaincopy
HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, false, "Process");
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
...
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2014-06-17 19:03:37
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1、FACTORY——工程模式?
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如...
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2014-06-17 18:58:49
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<?phpHeader("Content-type:text/html;charset=utf-8");/*********************************《关于PHP面向对象的总结》**********************************前言:1.其实魔术方法也是方法是函数,跟前面讲的函数一样,只不过在类里面有$this->name这样的东西,他就是类的..
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2014-06-17 17:40:01
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单例模式有两种,一种是懒汉模式,每次在获取实例时都要去判断是否已经被实例化,浪费判断时间。如果一直没人去使用,就不会被实例化,节省内存空间。懒汉模式体现了延迟加载(lazyload),还体现了缓存的思想。缓存是一种典型的空间换时间的方案。在java中map是一种常见的实现..
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2014-06-17 16:56:13
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工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。
Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依...
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2014-06-17 16:27:34
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