#include 是以当前文件所在路径为当前目录#pragma comment 是以当前工程所在路径为当前目录#include "../../../../ThirdParty/Include/REG/DH/dhnetsdk.h"#pragma comment(lib, "../../ThirdPar...
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2014-06-29 00:06:25
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如果本地有多个网卡(即多个ip),要指定本地发送网卡,则在建立的socket上bind所指定的网卡进行connect和send操作。例子程序如下:#include #include "WinSock2.h"#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")SOCKET tcp_soc...
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2014-06-29 00:05:48
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// SmtpDlg.h : 头文件//#pragma once#include "afxwin.h"#include "string"using namespace std;// CSmtpDlg 对话框class CSmtpDlg : public CDialogEx{// 构造public: ...
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2014-06-21 08:05:46
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如果想要在UITableView中添加数据,需要一个数据源(dateSource)来显示数据1.首先添加数据源@interface PPViewController () 2.遵守协议,实现数据源#pragma mark - 数据源//一共有多少组数据- (NSInteger)numberOfSec...
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2014-06-21 07:04:54
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//向下个视图传值#pragma mark - Navigation- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{//你连接的 identifier 的内容 if ([[segue identifier] ....
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2014-06-20 19:09:39
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#include #include #include "FreeImage.h"#include #include #pragma comment(lib, "FreeImage.lib")GLuint texture; // Storage For One Texture ( NEW )/...
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2014-06-18 09:39:48
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模板到不行。。连更新都没有。。。存个模板。
理解留到小结的时候再写。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000");
#define EPS (1e-8)
#define...
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2014-06-17 22:29:20
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具体解释见小结。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000");
#define EPS (1e-8)
#define LL long long
#define ULL u...
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2014-06-17 16:26:54
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与上一篇的“C++ 播放音频流(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的。同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关工程,这个工程是用VS2013写的,如果是较低的版本就呵呵了。点击打开链接
代码部分如下:
#include "stdafx.h"
#include
#include
#pragma ...
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2014-06-16 22:30:29
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#import
#import "MyFunction.h"
#import "Operator.h"
#define PI 3.1415926
int mediumValue(int o , int p ,int q)
{
#pragma mark-------------总结几种求中间数的方法
//三个数求和,减去最大的,最小的
//数组排序
//第一种方法...
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2014-06-16 19:58:37
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