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搜索关键字:pragma    ( 2499个结果
远程线程注入dll
// CommonInject.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include using namespace std; #include #pragma comment(li...
分类:编程语言   时间:2014-06-20 13:09:49    阅读次数:306
[AHOI2006]文本编辑器editor
一不小心又开启了每天昏迷24个小时的状态,脑子不清醒的时候就该去看动画片。 只需要记录光标的位置即可,剩下的就是Splay的经典操作了,不多说了,我只是为了测试模板。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(linke...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 09:45:12    阅读次数:201
DLL基础
Visual C++在创建DLL导出函数时,可能会对原始的函数名做修改。例如:int WINAPI Add(int nLeft, int nRight)导出后的函数名称是_Add@8。下面两种方法可使编译器不对导出函数名称做修改:使用def文件在代码中添加:#pragma comment(linke...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 12:43:20    阅读次数:340
golang获取packed struct的大小
网络协议里面,很可能遇到自定义的封包,对应到c里面的是typedef struct _PackageHeader{ int headerLen; int timeStamp; short cmd };为了保证单字节对齐,可以加上编译选项#pragma pack(1)可惜的是,go...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 11:56:08    阅读次数:273
iOS 动画类型 笔记
#pragma mark Core Animation- (IBAction)buttonPressed1:(id)sender { UIButton *button = (UIButton *)sender; NSInteger tag = button.tag; CATransition...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 11:13:59    阅读次数:275
[NOI2005] 维修数列
这难度,简直爽到不行。 前五种操作就不多说了,基础到不能再基础。 第六种操作求最大连续子段和,有点像线段树,没有思路的建议先看一下POJ2750。 代码9000+,挫到荼靡。。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 12:15:23    阅读次数:224
总结一下#pragma的用法
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 10:29:57    阅读次数:505
NSDate NSTimerZone 时区转换
timeZoneAbbreviation = @“America/New_York”;#pragma mark - 转换时区- (NSDate *) convertDate:(NSDate *) date toTimeZone:(NSString *) timeZoneAbbreviation { ...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 07:46:59    阅读次数:183
cocos2dx 3.0 中文 iconv 转换函数
//#include #pragma once#include "cocos2d.h";#include "iconv\include\iconv.h"//#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) // 编译链接的时候指定静态库 //#pragm.....
分类:其他好文   时间:2014-06-05 19:25:43    阅读次数:300
控制器的生命周期
#pragma mark 当需要创建控制器的view时就会调用// 当需要使用到当前控制器的view,并且view为nil,就会调用loadView来创建view// 重写这个方法的目的:就是为了自定义view// 不需要调用[super loadView];- (void)loadView{// ...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 14:20:38    阅读次数:186
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