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搜索关键字:cocos2dx mk    ( 2806个结果
cocos2dx-js html5网页版修改默认背景颜色
网上找了很多教程,资料很少,基本上也不能用,自己尝试着修改了很多地方,终于有用了 然后我退回了所有的修改,最终确定了可用的地方。 首先最重要的是cocos自身默认的背景色,修改frameworks\cocos2d-html5\CCBOOT.js,里,_initEvents函数里,最后一行添加一句 _ ...
分类:Web程序   时间:2018-02-01 17:15:52    阅读次数:188
cocos2dx-js——Widget的addTouchEventListener改善
本文转载于:http://blog.csdn.net/wade333777/article/details/51537357 一、基本使用 addTouchEventListener是属于Widget下的触摸事件相关的操作,基本使用规则如下: 二、为何改善 现在的触摸事件只做监听,并没有相关逻辑上的 ...
分类:Web程序   时间:2018-01-31 14:34:07    阅读次数:189
Android i2c-tools移植
一、下载I2C-tools工具: 最近在移植i2c-tools工具,下载地址:https://i2c.wiki.kernel.org/index.php/I2C_Tools;百度到了wiki中的git地址; 二、将git下载到external目录下,编写Android.mk,将其打包system.i ...
分类:移动开发   时间:2018-01-29 16:02:40    阅读次数:232
uboot主Makefile之11——源码目录下mkconfig和config.mk文件的区别
首先mkconfig文件是在uboot编译前配置时运行的,即当我们make x210_sd_config时,会在主Makefile文件的第2589行 运行mkconfig这个脚本程序,并且会传6个参数给这个脚本。 config.mk文件是在主Makefile的第185行include $(TOPDI ...
分类:其他好文   时间:2018-01-25 23:06:08    阅读次数:354
解决页面引用百度地图API设置点的logo不显示问题
在写css时需要引用一个百度的api地图,却发现设置点的logo图片不能显示,后查阅百度测试发现是图片路径的问题: 在引用的下载的html页面找到 var icon = new BMap.Icon 将括号后的图片地址改为"http://map.baidu.com/image/us_mk_icon.p ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-25 15:33:12    阅读次数:285
P1941题解|NOIP2014飞扬的小鸟
"洛谷P1941" c++ include using namespace std; const int inf=1e9; const int MN=10001; const int MM=1001; const int MK=10001; struct tube {int p,l/ downwar ...
分类:其他好文   时间:2018-01-21 16:19:49    阅读次数:124
A电脑的gho还原到B电脑上的驱动解决方案
近来给B笔记本做系统,我有一个gho,是A电脑的,我想直接把系统复制过去,我的这个gho有50G,里面已经配置好了java,安卓,cocos2dx的各种环境变量,安卓开发的朋友都知道这个有多恶心,我就不多说了,但是我知道由于驱动的问题这个肯定没有那么容易的,我想到了一个万不得已的办法就是,在A电脑上 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-13 00:20:15    阅读次数:156
android模拟器推荐
最近装了个海马模拟器用来调试cocos2dx-lua游戏。 安装完之后发现, 我之前装的virtual box被替换掉了, 因为海马模拟器要安装它自己匹配版本的virtual box, 所以我之前的装的ubuntu都废了。 即使在他安装的virtual box里面新安装了linux, 要么是他自己启 ...
分类:移动开发   时间:2018-01-10 11:29:40    阅读次数:198
cocos3.x 接入微信无法调用回调函数onResp的问题
要想顺利调用必须保证一下几点: 1.WXEntryActivity的包名必须正确,格式为你的APK包名+wxapi.WXEntryActivity(注意:是apk包名,而不是org.cocos2dx.cpp,我就是这个问题调了1天。。。。。) 2.WXEntryActivity在AndroidMan ...
分类:微信   时间:2018-01-09 18:45:03    阅读次数:718
cocos2dx学习:TexturePacker的使用
首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次幂的倍数。想 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-03 19:39:14    阅读次数:185
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