Bloom的原理很简单,主要是提取渲染图像中的亮部区域,并对亮部区域进行模糊处理,再与原始图像混合而成。 一般对亮部进行模糊处理的部分采用高斯模糊,关于高斯模糊,详见之前的另一篇博客: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11152534.html 计算方法: ...
分类:
编程语言 时间:
2019-07-11 12:56:06
阅读次数:
591
ROS中URDF的学习以及与Xacro的比较 1.urdf与Xacro简单比较 2.urdf文件结构与Xacro文件结构 URDF--主要部件 示例如下:定义个robot name, 将其他的部件都放在里面,然后针对每一个关键(joint ), 坐标外观(geometry), 材料(material ...
分类:
其他好文 时间:
2019-07-11 09:31:15
阅读次数:
137
1.登陆gitlab的安装服务查看配置文件 [root@node06 ~]# cat /var/opt/gitlab/gitlab-rails/etc/database.yml # This file is managed by gitlab-ctl. Manual changes will be ...
分类:
数据库 时间:
2019-07-10 18:55:55
阅读次数:
134
SAP MCH1表和MCHA表更新逻辑 笔者所在的A项目里,批次是在material level 唯一, 意味着不同物料号可以有相同的批次号,只要物料号+批次号组合是唯一的即可。 SE11 看MCH1表结构, MCHA表结构, 1), MSC1N, globally的创建一个批次主记录, 保存之, ...
分类:
其他好文 时间:
2019-07-07 17:29:48
阅读次数:
121
"Github StackChat" 技术栈 写这个软件StackChat的主要目的是巩固练习Node和对React的实践,也是为了学习东西,所以选用了这些自己还没在项目里使用过的技术,边学变写 Electron React Material UI React Router Redux Expres ...
分类:
微信 时间:
2019-07-02 20:52:04
阅读次数:
136
高级教程 前言 不是基础,需要深入理解且实践 参考 urdf to sdf ros 插件详解 ROS Control 在ros中创建gazebo插件 高级教程前言参考学习记录在Gazebo中使用URDF背景概述元素URDF文件头元素模型与环境的刚性连接元素STL还是dae文件元素关节Joints插件... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-07-02 00:22:32
阅读次数:
120
之前,我们介绍了空间分析之地形等高线分析和地形坡度分析。在这篇文章中,我们还是使用Material接口,我们介绍如何绘制坡向分析图。 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-30 20:47:39
阅读次数:
265
在之前的关于空间分析之地形等高线分析一文中,我们介绍了如何使用Material接口来绘制等高线。在这篇文章中,我们还是使用Material接口,来绘制地形坡度图,在下一篇中,我们介绍如何绘制坡向图。坡度分析、坡向分析以及等高线分析都属于常见的地形分析。 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-30 20:41:47
阅读次数:
242
CS229 Machine Learning Stanford Course by Andrew Ng Course material, problem set Matlab code written by me, my notes about video course: https://githu ...
分类:
系统相关 时间:
2019-06-27 00:59:40
阅读次数:
218
1 问题 1.1 国内访问 google 困难,众所周知 1.2 在平时的工作中使用 Material Icons 如何查询呢 2 办法 2.1 github.com 把包 download 2.2 解压到本地 2.3 根目录下有个 index.html 2.4 用浏览器打开吧,这就是你要的! ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-26 13:30:36
阅读次数:
115