clc;
clear;
fig=figure;
aviobj=avifile('e:\role0\1\21.avi');
n=50;
x=0:pi/n:2*pi;
y=sin(x);
k=0;
for t=0:pi/n:2*pi
k=k+1;
x(k)=t;
y(k)=sin(t);
H=plot(x,y,x(k),y(k),'or');
grid
MOV=getframe(fig);
aviob...
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其他好文 时间:
2015-05-11 07:46:42
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156
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的画图容器,这次我就用两篇文章来介绍Surface...
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移动开发 时间:
2015-05-06 17:19:06
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163
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍
SurfaceView的API介绍
Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; th...
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移动开发 时间:
2015-05-05 16:38:38
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217
在继承SurfaceView的类中即使重写了onDraw()方法也是没有用的,因为SurfaceView虽然继承自View,但并没重写onDraw(),其子类可以重写onDraw()但并不能自动调用解决办法:首先SurfaceView的子类XXX要 implements SurfaceHolder....
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其他好文 时间:
2015-05-03 14:33:26
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176
首先上效果图功能有:
1. 可以随时拖拉
2. 拖拉超过一定距离会监听
3. 拖拉返回的时候,有来回反弹效果此效果先是参照了网上github两个版本的效果。不过都不是自己想要那么理想。
1.其中有一个是两层,一层是textview控件和一层surfaceview。经测试效果不错,但是效率不高,在刚点击的有闪动现象。会跳帧。于是放弃这种方法。不过它能够全屏拖拉。
2另一个的实现方法很赞,全程...
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移动开发 时间:
2015-05-02 18:13:42
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349
以前项目涉及些摄像头预览及数据处理操作,当时的需求是除了做摄像头预览外,还要显示文字、个性图像等,当初在查找资料实现相关模块时,发现很多资料讲的比较繁琐,不够简洁,这里将自己的实现方式分享出来,希望能够为正在做相关工作的同学提供些思路。不过这里先顺便提一下,如果单纯的做摄像头预览,不在预览数据时做添加文字、图像等额外操作,可以用surfaceview方式,性能上会更好些。...
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移动开发 时间:
2015-05-01 23:55:37
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536
1、首先继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口
使用接口的原因:因为使用SurfaceView 有一个原则,所有的绘图工作必须得在Surface 被创建之后才能开始(Surface—表面,这个概念在 图形编程中常常被提到。基本上我们可以把它当作显存的一个映射,写入到Surface 的内容
可以被直接复制到显存...
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其他好文 时间:
2015-04-21 14:45:22
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187
@author : qingdujunSurfaceView的使用挺简单的,只要实现继承SurfaceView并实现Callback接口即可;package com.qdj.surfaceviewone;import com.qdj.ui.SurfaceViewOne;import android....
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移动开发 时间:
2015-04-17 23:39:59
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200
android的仿微信视频录制播放,可以实现10秒中的视频录制,然后将该视频以mp4的格式存放在本地,用surfaceview播放。...
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移动开发 时间:
2015-04-16 15:44:53
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219
Android当中实现视频播放的方式有两种,即:通过VideoView实现或者通过SurfaceView + MediaPlayer实现。
由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,我们应当怎么做。
前面我们已经提到了两种方式,这里我们来看一下具有更好的拓展性的第二种方式,也就是通过SurfaceView + MediaPlayer进行实现。
首先,我们来定义一...
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移动开发 时间:
2015-04-10 18:04:38
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287