实现Button悬浮于与SurfaceView之上实现注意:你实现的SurfaceView和android中的Button,EditView是同级的,不能把一个包含在另一个里面1.创建自己的SurfaceView类,一定要实现2个参数的那个函数,因为你要在XMl中使用,第二个参数指的自定义的组件的一...
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移动开发 时间:
2015-02-09 09:22:18
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118
public class Mymedia extends Activity implements OnBufferingUpdateListener, OnCompletionListener, MediaPlayer.OnPreparedListener, ...
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移动开发 时间:
2015-02-06 18:39:32
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很多时候我们想要自己写一些类似时钟、罗盘的控件,却又找不到合适的Demo。我想这时你可能索性就直接上图片了。在Android有Canvas和Paint这么好的画师的情况下,还是选择使用图片,的确是有一些尴尬了。下面我就利用一步一步实现自定义时钟来对这个问题做一个讲解。...
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移动开发 时间:
2015-02-05 13:35:56
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我们时常会遇到一些需要利用画图来实现的功能。例如一些常见的几何图形——点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形,总不能遇到 一个几何图形就用图片来代替吧。这样我们的手机肯定会吃不消。就算我们现在能够使用一些少量图片能够来解决当前的一些问题,可是对于那些“变化多端”的需求来说,这些手段根本不值一提。对此,我们可以利用Canvas画图技术来解决。下面就让我们一起来解开Canvas的神秘面纱吧。...
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移动开发 时间:
2015-02-05 11:29:47
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SurfaceView 用于要求界面更新迅速的UI,能够更自主的定义界面!通常作为2D游戏开发的首选。它与View有相似地方,但也有区别!
SurfaceView的基本用法:
1。为了实现代码的方便管理且不混乱,最好继承SurfaceView并且实现SurfaceHolder.Callback接口,如下public class MySurfView extends SurfaceVi...
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2015-02-02 10:49:55
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在学习直接调用本地相机获取照片之前,我想最好还是根据Android给的相机API自己开发一个简单的相机,对于相机的运作过程有一个基本的了解。 第一步,建立SurfaceView显示预览(拍照之前) activity_main.xml文件定义FrameLayout布局,用一个button来实...
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移动开发 时间:
2015-02-02 00:27:21
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webview版本chromium(即与android4.4webview chromium架构相同)2dcanvas的实现
与原生chromium(surfaceview方案)有很大不同。下面详细记下webview chromium中
2dcanvas的实现方案.及其在个别gpu上存在的一个性能瓶颈。
webkit建树时,遇到2dcanvas会为其单独创建一个RenderLayer,开启硬...
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2015-01-30 17:46:03
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在使用surfaceView开发一个小游戏的过程中,遇到的一些问题记录:一、使用类A继承自surfaceView,在构造函数中使用getHolder()得到SurfaceHolder对象,SurfaceHolder可以得到Canvas对象,有了Canvas对象就可以做画图相关的操作了。SurfaceHolderholder=getHolder();
Canvascanv..
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2015-01-29 10:38:21
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 , 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学习到SurfaceView的用法,以及利用SurfaceView做抽奖转盘。但是其中缺少一部分的...
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移动开发 时间:
2015-01-22 01:47:36
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一直想实现一个动态绘图的功能,就是那种给定几张图片之后一张张的顺序画出来。说不明白,先上效果图。
这样可以做很多东西,像百度地图的历史轨迹绘制,引导界面做类似动画效果等。
之前我考虑用SurfaceView实现这个功能,想一想,要实现这种效果,需要开启一个子线程用于控制绘制时间间隔,以达到这种渐渐绘制的效果。动手去做了,发现用SurfaceView很难实现,SurfaceView中的Canva...
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移动开发 时间:
2015-01-21 20:13:47
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