1、Android-SurfaceView与SurfaceHolder对象: http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7657069???????? (1)SurfaceView 控制这个Surface的绘制位置。 (2)SurfaceHolder surface的控制...
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移动开发 时间:
2014-12-18 12:09:05
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我们在Android中经常会使用SurfaceView编写自定义的摄像头,可是有的时候会经常会出现图像的变形,我们就会很郁闷的问这到底是为什么呢?其实这个最根本的原因是SurfaceView和PreViewSize的尺寸不是同一个比率。所谓PreViewSize就是在预览的时候帧数据的尺寸,Surf...
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2014-12-16 23:58:17
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934
1. 听说游戏开发都用Surfaceview,上网搜了下,说是SurfaceView在更新视图时,采用了双缓存机制,可以提高更新效率,加强用户体验。下面两段粘贴自别人的博客,说的还挺清楚的。Note: On each pass you retrieve the Canvas from the Sur...
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2014-12-16 19:01:16
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272
一、SurfaceView简介SurfaceView可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。什么是Surface在这里要先说说什么...
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2014-12-15 15:07:24
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SurfaceView组件可以实现高效率的绘制二维图或者显示图像,在游戏开发中经常用到。在android中,已经提供了SurfaceView组件。使用时,一般是通过继承的方法实现自定义surfaceView,也可以在MainActivity中通过接口...
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2014-12-13 12:28:38
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263
1. SurfaceView 游戏框架实例实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下:步骤:新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callb...
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2014-12-12 18:19:59
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SurfaceView绘制各种效果Demo,持续更新.........
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2014-12-10 19:55:10
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最近突然有了一个想法--做一款android的简单游戏练练手,既要实现起来简单(毕竟只有一个人,框架什么的暂且就不用考虑了),又要能够达到对android知识框架的复习和游戏要有可玩性,终于用了几个星期写完了。和大家分享分享体会吧。
本来打算写一个专栏的。看以后的时间吧。
首先介绍一下游戏的主要思想和SurfaceView也就是游戏主界面的代码分享,后续部分再更新吧。
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2014-12-08 13:57:24
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229
Android NDK使用libjpeg解析JPEG图片,并显示到SurfaceView上...
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2014-12-06 16:52:03
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448
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8661317在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥...
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移动开发 时间:
2014-12-04 17:35:10
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