一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?单一的定义和级别? ...
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2018-03-27 12:35:51
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# 面向对象遵循的原则: SOLID # S(Single Responsibility Principle) # 单一职责原则 # 一个类只负责一项职责 # 好处 # ... ...
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2018-03-22 22:38:56
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设计模式原则 设计模式原则有七种:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则。 单一职责原则(SRP): 定义:一个对象应只包含单一的职责,并且该职责完全被封装在一个类中。 分析:1、单一原则是实现高内聚、低耦合的指导方针。 2、一个类承担的职责越多它 ...
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2018-03-12 15:20:53
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面向对象七大设计原则 1、 开闭原则 2、 里氏替换原则 3、 单一职责原则 4、 接口隔离原则 5、 依赖倒置原则 6、 迪米特原则 7、组合/聚合复用原则 原则一:(SRP:Single responsibility principle)单一职责原则又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内 ...
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2018-03-10 16:06:28
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引用自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:刘伟 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责, 或 ...
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2018-03-07 00:58:26
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http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能 ...
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2018-03-06 17:10:07
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一、面向对象应用程序开发原则(SOLID) 1单一职责原则(SRP) 定义: 一个类应该只有一个发生变化的原因。这条原则曾被称为内聚性,即一个模块的组成元素之间的功能相关性。 为什么要遵守这条原则? 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合到了一起。一个职责的变化可能削弱或者抑制这个类完成其他 ...
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2018-03-03 15:27:22
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1.单一职责 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP,单一职责原则的定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。 样例1:将用户管理拆分为两个接口,IUserBO负责用户的属性,简单地说,IUserBO的职责就是收集和反馈用户的属性信息;I ...
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2018-03-02 14:49:28
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设计模式原则 开发/封闭原则 控制反转原则 接口隔离原则 单一职责原则 开发/封闭原则 类或对象及其方法对于扩展来说,应该是开放的,但是对于修改来说,应该是封闭的 控制反转原则 高层次的模块应该不依赖于低层次的模块,它们应该都依赖于抽象。细节应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于细节 接口隔离原则 客户端 ...
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2018-02-26 11:32:00
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单一职责原则(SRP, Single Responsibility Principle) 定义 一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。 应用 数据库管理系统为例,通常情况下根据不同的权限进行数据增删改查。 比较坏的设计将判断用户权限和对数据的增删改查放在一个类,在遇到权限或对数据操作修改 ...
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2018-02-24 14:58:27
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