LZ想把简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式整理到一篇博文当中,由浅入深,应该能方便理解和记忆,话不多说,进入正题。 一、简单工厂模式 定义:从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之 ...
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2019-01-06 10:44:41
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工厂模式可细分为三种: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 下面对3中模式进行图解,帮助理解: 1.简单工厂: 2.工厂方法: 3:抽象方法: 整体图示: ...
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2019-01-05 23:22:08
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场景:页面中创建不同功能的按钮(添加、删除、提交、确认...) ...
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2019-01-05 22:41:47
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创建类模式包括: 创建类模式能够提供对象的创建和管理职责. 其中单例模式和原型模式非常容易理解, 单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象,这两个不容易混淆. 工厂方法模式VS建造者模式 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的 ...
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2018-12-29 01:06:17
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工厂方法模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中。 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果。假如是不使用反射的工厂方法模式 ...
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2018-12-26 15:50:44
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工厂模式类图简单工厂模式代码packagepattern.factory;/***@ClassNameIShape*@DescriptionTODO:描述该接口职责*@Authorckmike*@Date18-12-14上午11:33*@Version1.0*@Copyrightckmike**/publicinterfaceIShape{voiddraw();doublearea();}pack
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2018-12-14 14:02:19
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工厂方法模式:也叫工厂模式,属于类创建型模式,工厂父类(接口)负责定义产品对象的公共接口,而子类工厂则负责创建具体的产品对象。 目的:是为了把产品的实例化操作延迟到子类工厂中完成,通过工厂子类来决定究竟应该实例化哪一个产品具体对象。 工厂方法模式包含四个部分: 1.抽象产品:产品对象同一的基类,或者 ...
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2018-12-10 18:17:49
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概述 属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂 。 使用场景: 1、在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。 2、直接用new可以完成的不需要用工厂模式 一、简单(静态)工厂 我喜欢吃粉,抽象一个粉基类(或者接口),这是产品的抽象类 来一份桂林米粉(具体的产 ...
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2018-12-10 11:46:25
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创建型设计模式成员工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式单例模式1.简单工厂模式1.1定义简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类1.2角色组成Factory:工厂角色Product:抽象产品角色ConcreteProdu
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2018-12-09 00:01:51
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1.23种经典设计模式分类设计模式辅助记忆创建型工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)单例的建造者原型是抽象工厂的工厂方法结构型适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、门面
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2018-12-08 23:44:31
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