题目描述: 加法练习程序。要求:从键盘输入百位数以内的加法算式,并提示输入答案,若正确给出正确提示,若错误给出错误提示,并提示输入答案;按R 键继续输入下一题,按Q 键返回DOS。 扩展功能: 支持多位加数相加 代码: 1 enterline macro ;定义回车换行的宏指令 2 mov dl,1 ...
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2020-04-17 00:46:05
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一.键盘的输入 ?GetKey,GetKeyDown,GetKeyUp三个方法分别获取用户键盘按键的输入 1. GetKey:用户长按按键有效; bool down = Input.GetKeyDown(KeyCode.Space); 2. GetKeyDown:用户按下按键时有效; bool he ...
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2020-04-12 00:10:18
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cat 作用:查看文件内容 –A \\整合命令-vET –b \\列出行号,但是空白行不标志行号 –E \\将结尾的断行字符($)显示出来 –n \\列出行号,空白行也会标志行号 –T \\将tab按键以^I显示 –v \\列出一些看不来的特殊字符 tac 作用:从尾到头显示 more more(一 ...
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2020-04-11 23:40:23
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原理图分析 当按键没有按下的时候是高电平;按下的时候 通过 的限流电阻接地是低电平。要知道引脚的状态,需要把引脚配置为输入模式,然后读取引脚的状态即可。 寄存器分析 配置为输入/输出模式(0为IO模式,1为外设模式)。 配置引脚为输入模式(0为输入,1为输出) 配置为上拉或者下拉模式(0为上拉或下拉 ...
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2020-04-11 20:54:03
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1、实现的效果 芯片复位,串口调试助手打印出: 芯片的唯一ID为: 67075433-49568770-670FF52 芯片flash的容量为: 64K 按下S2,灯翻转,同时打印OK 在串口助手命令端,发送命令,打印该命令 2、main.c /*************************** ...
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2020-04-11 20:52:00
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今天要讲的是利用ivx制作一个能够进行简单加减乘除运算的计算器,设计思路是将整个输入的运算式保存到一个文本变量中,通过eval()直接方法计算文本变量中表达式的值,下面说一下具体步骤。1.计数器界面的上面用于显示输入的计算式和计算结果,下面使用文本组件展示16个按键,这16个键可以分为四类,数字键,运算符键,等于键,清零键。其中按钮键和运算符键它们同类按键的操作都是类似的,我们可以写成一个动作组,
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2020-04-10 10:38:57
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恢复内容开始 主要实现如图所示的功能 将主函数以外的函数全部放在qiyu.h文件中 1 //qiyu.h 2 #define KEY_PORT P1 3 #define led P2 4 #define unchar unsigned char 5 #define uint unsigned int ...
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2020-04-09 19:11:58
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1. monkey 1.1. 介绍 通过monkey程序模拟用户触摸屏幕,滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常,检查和评估被测程序的稳定性 官方:Monkey是一个程序,运行在您的模拟器或设备上,并生成伪随机的用户事件流,如点击,触摸或手势,以 ...
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2020-04-09 01:01:27
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altkey : 触发鼠标事件时是否alt 按键被按下,如果按下,则返回true,否则返回 fasle。 button: 事件属性返回一个阿拉伯数字 , 0代表 按下 左键 ,1 代表按下 滚轮 ,2 代表按下 右键。 offsetX、offsetY :事件属性返回触发事件时 鼠标相对于事件源元素 ...
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2020-04-09 00:15:45
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命令模式 (按键 Esc 开启) Enter : 转入编辑模式 Shift-Enter : 运行本单元,选中下个单元 Ctrl-Enter : 运行本单元 Alt-Enter : 运行本单元,在其下插入新单元 Y : 单元转入代码状态 M :单元转入markdown状态 R : 单元转入raw状态 ...
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2020-04-08 22:42:33
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