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搜索关键字:贝塞尔曲线    ( 352个结果
自定义进度条
用 CAShapeLayer 可以根据传入的的贝塞尔曲线UIBezierPath *path , 创建出需要的进度条形状。然后只要 实时的设置CAShapeLayer的strokeEnd属性,就可以更新进度条的进度。部分代码:/** 进度条 和 背景 */- (CAShapeLayer *)crea...
分类:其他好文   时间:2015-12-31 19:20:46    阅读次数:145
OpenGl中的Nurbs B样条曲面绘制
NURBS贝塞尔曲线的缺点是当我们增加很多控制点的时候,曲线变得不可控,其连续性会变差差。如果控制点很多(高阶曲线),当我们调整一个控制点的位置,对 整个曲线的影响是很大的。要获得更高级的控制,可以使用GLU库提供的NURBS(非均匀有理B样条)。通过这些函数我们可以在求值器中调整控制点的影响 力,...
分类:其他好文   时间:2015-12-30 17:06:45    阅读次数:313
CAShapeLayer
1。CAShapeLayer继承至CALayer 可以使用CALayer的属性值2。CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意思3.CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形4。CAShapeLayer属于CoreAnimation...
分类:其他好文   时间:2015-12-28 10:34:02    阅读次数:133
DrawRect
//画贝塞尔曲线 CGContextSetLineWidth(ctx, 3); CGContextMoveToPoint(ctx, 120, 220);//开始的点//CGContextAddQuadCurveToPoint(ctx, 切点X, 切点Y, 结束X, 结束Y); CGContext.....
分类:其他好文   时间:2015-12-21 21:55:07    阅读次数:145
iOS 中 CAShapeLayer 的使用
1、CAShapeLayer简介1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形4、CAShape...
分类:移动开发   时间:2015-12-20 07:01:26    阅读次数:181
给头像设置圆角的卡顿解决
加入在tableView的每个cell里都有一个圆角头像,因为在layer.corner...开销过大,所以会造成卡顿,可以通过贝塞尔曲线进行绘制。// 如下所示// Get your image somehowUIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image...
分类:其他好文   时间:2015-12-03 00:05:39    阅读次数:169
贝塞尔曲线算法,js贝塞尔曲线路径点
//anchorpoints:贝塞尔基点 //pointsAmount:生成的点数 //return 路径点的Array function CreateBezierPoints(anchorpoints, pointsAmount) { ...
分类:编程语言   时间:2015-11-25 19:13:34    阅读次数:309
2. 贝塞尔曲线bezierCurveTo
贝塞尔曲线(bezierCurveTo(dx1, dy1, dx2, dy2, x1, y1)- 贝塞尔曲线:第一组控制点、第二组控制点、第三组结束坐标oGc.moveTo(100, 200);oGc.bezierCurveTo(100, 100, 200, 200, 200, 100);看示图说明...
分类:其他好文   时间:2015-11-24 00:52:08    阅读次数:168
UIView圆角设置
对于UIview的圆角设置最简单的就是layer的两个属性分别是cornerRadius和masksToBounds,但是对于设置其中某一个角为圆角的时候需要使用贝塞尔曲线UIView *aView = [[UIView alloc] init];aView.frame = CGRectMake(0...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 19:15:03    阅读次数:112
IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中...
分类:移动开发   时间:2015-11-08 14:19:35    阅读次数:369
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