前段时间使用了pandas+matplotlib画图,后来想想,因为是使用图片展现的,而不是动态展现,确实不怎么好。 这样我们来改进下使用higchart(我试过Django chartit,我认为这东西把简单的东西复杂话了,真心的,直接...
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2014-12-17 16:36:58
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上一篇Android画图之 Matrix(一) 讲了一下 Matrix的原理和运算方法,涉及到高等数学,有点难以理解。还好 Android 里面提供了对Matrix操作的一系 列方便的接口。 Matrix的操作,总共分为 translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和s...
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移动开发 时间:
2014-12-16 16:52:51
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Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放、平移、旋转等操作。 首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式:在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值.....
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移动开发 时间:
2014-12-16 16:44:00
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这两个都是因为用到snap的时候要画图和显示图的库。windows下的安装还是挺容易的。gnuplot是有64位的库,graphviz是32位的。装完后,都记得要把路径改下,这样子才能成功的使用。snap中有段测试代码分别测试gnuplot和graphviz,gnuplot的挺easy的。graph...
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2014-12-15 21:32:33
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由于图像处理用到Matlab的一些算法,得到一些数组数据(三维重构的深度数据)。
在VC中使用OpenGL画图,需要使用这些数据(深度数据)做显示用。
在Matlab下使用语句:csvwrite('depthMap',depthMap);
//后面的depthMap是数组变量,前面的depthMap是csv文件名。
函数ReadCsv是读取csv文件(二维数组)到指定变量dept...
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编程语言 时间:
2014-12-15 19:05:14
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图层的动画都是假象,其实属性根本没有变化,尽管用如下代码,但也只是强制让图层停留在最后的地方,实际属性还是没有变。...
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移动开发 时间:
2014-12-15 15:31:43
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一、SurfaceView简介SurfaceView可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。什么是Surface在这里要先说说什么...
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移动开发 时间:
2014-12-15 15:07:24
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画图也就是我们拿着笔在一张白纸上画图片一样,区别在与这支笔变成了canvas了。我们平时画图想到什么画什么,可以涂鸦随便怎么样,那么可以开始了。画图需要白纸吧,于是:(一些基本的用法我就不介绍了)这个就是了。了。有了白纸就要有拿起笔吧,那么:var canvas=document.getElemen...
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Web程序 时间:
2014-12-15 11:47:27
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绘画:使用路径-绘制圆形画图入门使用路径-arcTo示意 arcTo示意
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Web程序 时间:
2014-12-15 01:21:34
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