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最近由于有需要在Unity程序运行在ios或android手机上显示内嵌网页。所以遍从网上搜集了一下相关的资料。整理如下:
UnityWebCore
从搜索中先看到了这个,下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核,然后将网页渲染到mesh的方式完成的。但遗憾的是只支持windows桌面版本。但还是发出来大家如果有需要可以下载
下载地址:...
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移动开发 时间:
2014-08-30 16:27:59
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1.问题描述
在开发中经常遇到代码块需要排版的情况,如果一行一行缩进就太out了,但在xcode中如何实现还真不知道
2.解决方法
2.1选中需要排版的代码块
2.2单击"Editor | Structure | Re-Indent"菜单项
2.3看看是不是已经得到想要的结果了!!!...
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2014-08-30 16:26:49
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客户端编辑器主要的作用是把配置文件(格式是Excel)序列化生成二进制文件,在游戏中进行加载使用。 通过对别的项目的编辑器的学习,了解到一种实现方式: 1.使用Flex生成桌面程序,利用as3xls操作Excel获得数据 ...
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2014-08-30 12:44:59
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在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。 Lightmapping有3种选择...
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2014-08-30 12:32:39
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包装印前编辑器 PackEdge v14.0 & Plato v14.0-ISO 1DVDPackEdge包装世纪是一款全功能的的包装印前编辑器,拥有独特的技术和专用工具,专用于解决您的主要印前“麻烦”,例如CAD/图形未对齐、陷印、扭曲、加网、条形码等。 如果想大幅降低错误成本,提高基于PC的印....
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2014-08-30 11:09:19
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在Unity中可能需要在纹理上面绘制文字、图像等。比如游戏中的显示器,手机等等等等等。太多了。
Unity的Textute2D类提供了设置像素的操作,但是这效率实在不敢恭维。
汉字数量巨大,全部贴在一张图上既耗空间,不方便改变字体样式。
使用FreeType2等CPU计算的文字库一帧又画不了多少,毕竟还要提交到显存
于是瞄准了Direct2D,当初学习这图像接口时就被微软说...
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2014-08-30 08:47:49
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UI
系统允许您快速、
直观地创建用户界面(Ui)。这是Unity的新
UI 系统的主要功能介绍。
一、UI Overview
概要
在这篇概述中,我们就去通过 UI
系统的基础知识。我们将开始介绍Canvas(画布)并将所有
UI 元素都放在里面,和使用Rect Tool和
Rect Transform进行UI元素排版。然后我们来看看视...
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2014-08-30 08:47:09
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Hello World!开始学习AngularJS的一个好方法是创建经典应用程序“Hello World!”:使用您喜爱的文本编辑器,创建一个HTML文件,例如:helloworld.html。将下面的源代码复制到您的HTML文件。在web浏览器中打开这个HTML文件。源代码 ...
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Web程序 时间:
2014-08-30 05:36:48
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# 笔记软件的编辑器 ## 几个疑问 1. 今天在试着为[笔记软件](http://my.oschina.net/zjuysw/blog/305764)写个编辑器,然后参考qt自带的textedit的示例。下面是一个撤销操作的一段代码,我就疑惑了,这跟用QPushBu...
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2014-08-30 01:18:59
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