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搜索关键字:编辑器 unity editor    ( 25560个结果
Linux系统安装(二)
VMware的安装使用Linux系统分区Linux系统安装远程登录管理工具-------------------------------------------------------------VMware安装过程省略:主要了解一下虚拟机的快照、克垄虚拟网络的三种不同连接方式、VMwaretools、虚拟网络编辑器、硬件的调整、Linux系统分区:主分..
分类:系统相关   时间:2014-09-01 15:48:14    阅读次数:273
1小时学会正则表达式
正则表达式是一种查找以及字符串替换操作。正则表达式在文本编辑器中广泛使用,比如正则表达式被用于:检查文本中是否含有指定的特征词找出文中匹配特征词的位置从文本中提取信息,比如:字符串的子串修改文本与文本编辑器相似,几乎所有的高级编程语言都支持正则表达式。在这样的语境下,“文本”也就是一个字符串,可以执...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 15:21:23    阅读次数:365
Unity NGUI 描点控件的位移动画
要让一个描点的控件动画移动到一个Position,可以用TweenPosition,但是这个只能用在Position是固定的情况下,而且不能根据分辨率适配来进行移动。以NGUI自带的示例场景"Example 1 - Anchors"为例,假设要让"Left"移动到"Top Right",且不管任意分辨率都需要达到这个效果。这里的方法是修改TweenPosition代码,让其支持传入目标的Trans...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 14:06:33    阅读次数:728
(五)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Interaction Components
4、Interaction Components 本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的 UI 系统中的组件。 4.1  Selectable BaseClass 所有交互组件都有一些共同点。selectables是他们所有的控件的基类,这意味着他们都有共享状态,之间的前瞻转换和导航到其他使用键盘或控制器的 selectables 的内...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 12:39:33    阅读次数:330
IP Editor IP控件
HWND hIpEdit;void __fastcall TForm2::FormCreate(TObject *Sender){ hIpEdit = CreateWindow(WC_IPADDRESS, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 10, 10, 135, 47...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 12:16:53    阅读次数:168
基于HTML5的拓扑图编辑器(2)
继续来说编辑器的需求, 前面介绍了拖拽创建节点、以及连线的方法,并加入到了其后的 Qunee 类库,实际应用中需要更多功能,Qunee 的拓扑图编辑器也在逐渐完善,一方面增加多种编辑交互,一方面提供数据导入导出,...
分类:Web程序   时间:2014-09-01 10:55:23    阅读次数:276
正则表达式
正则表达式是一种查找以及字符串替换操作。正则表达式在文本编辑器中广泛使用,比如正则表达式被用于:检查文本中是否含有指定的特征词找出文中匹配特征词的位置从文本中提取信息,比如:字符串的子串修改文本与文本编辑器相似,几乎所有的高级编程语言都支持正则表达式。在这样的语境下,“文本”也就是一个字符串,可以执...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 22:39:12    阅读次数:304
文本处理工具之grep、egrep
-:常见的通配符:*?[]*:匹配任意长度的任意字符?:匹配任意一个字符[]:匹配指定范围内的任意单个字符[^]:脱字符,表示取反的意思二:正则表达式:是一种查找以及字符串替换操作。分为基本正则表达式和扩展正则表达式。正则表达式在文本编辑器中广泛使用,比如正则表达式被用于..
分类:其他好文   时间:2014-08-31 18:48:31    阅读次数:241
【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——使用#define指令创建Shader
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 18:43:21    阅读次数:246
【转】Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)
原文:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享。好的论坛:Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构。Unit...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 18:39:31    阅读次数:294
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