意图:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作动机:将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。这里可能会有一个疑惑,就是为什么要将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来,其实道理很简单,我们假设司令发...
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2014-06-21 08:36:55
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一、备忘录(Memento)模式结构备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照(snapshot)的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来适合的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。...
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2014-06-20 23:40:15
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vi编辑器分为命令模式 ,insert模式,命令行模式命令模式: i,o,a,s,I,O,A,S进入insert模式编辑,其中i在光标位置插入,I在行头插入,o在下面另加一行,O在上面另加一行 u 撤销 ctrl+r还原 dd剪切,yy赋值,ndd,nyy ,如5dd剪切5行 ni,进入后...
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2014-06-19 00:16:44
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命令(Command)模式:命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象 /* * 客户(Client)角色:创建了一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。 * 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命...
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2014-06-18 15:11:36
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命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考: 命名模式(撤销): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31419101命令模式可以执行宏命令(macro command), 即多个命令的组合操作.具体方...
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2014-06-17 23:14:44
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命令模式(command pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy命令模式: 将请求封装成对象, 以便使用不同的请求\队列\日志来参数化其他对象. 命令模式也支持可撤销操作.命令模式:调用者(Invoker);命令(Command): 可执行方法(execute), 具体命令(Concrete Command);接受者(Receive...
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2014-06-17 22:53:01
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命令模式(command pattern) 多命令 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考命令模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/313799771. 多命令, 把未使用的命令, 初始化为空对象(NoCommand), 根据参数(slot), 选择输出命令./**
*...
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2014-06-17 22:42:59
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命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考命令模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31379977命令模式可以用于执行撤销(undo)操作.具体方法:1. 对象类中需要保存状态, 如level.package co...
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2014-06-17 22:19:07
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首先我想说,这不一篇原创博文。这里设置成原创,主要是为了分享,因为它对于jbpm的初学者,真的值得一看。原作者的博文地址并没有查到,我是在另一位转载此文的博主那儿获得的,地址在这儿。
本文从表结构、操作时表的变化以及jbpm4.4各个包的作用来介绍jbpm的。...
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2014-06-17 21:37:36
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Vim/Vi简介1、Vim/Vi是一个文本编辑器,多适用在Linux/UNIX系统;早期是Vi,现在增强版是Vim,但使用的还是Vi的操作。2、Vim/Vi没有菜单,只有命令。3、作用:建立、编辑、显示文本文件。常用操作1、Vi有三种工作模式:命令模式、插入模式、编辑模式。InsertEdit2、格式:vi+文..
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2014-06-16 17:59:23
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