工厂模式 设计工厂模式的目的是为了创建对象。它通常在类或者类的静态方法实现,具有下列目标: 1.在创建相似对象是执行重复操作 2.在编译时不知道具体类型(类)的情况下,为工厂客户提供一种创建对象的接口。 通过工厂方法(或类)创建的对象在设计上都继承了相同的父对象这个思想,它们都是实现专门功能的特定....
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2014-08-11 14:20:12
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接近三天的设计模式交流会在昨天圆满的落下了帷幕,而米老师也一直强调这次不是为了设计模式的学习,更重要的是针对我们思考问题的方式以及去怎样学习,那么我们到底三天到底学了什么呢?
1.善于抽象
就像建型中的工厂这一部分,对于简单工厂,工厂方法和抽象工厂我一直不能理解,也不明白其中关系,然而米老师的讲解算是让我们大彻大悟了。
简单工厂:只能生产一种车(有且只有一个车间一条...
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2014-08-11 00:27:11
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php设计模式:工厂模式意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式实现:工厂模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,实现接口的方法体中都要实现接口中的方法,它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。工厂模式适用场景:1、当一个类不知道它所必须创建的对象的...
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2014-08-11 00:13:41
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设计模式-使用php实现工厂方法模式【概要】创建型模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】【结构图】【主要角色】抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口详细产品(Concrete Pro...
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2014-08-09 21:04:19
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工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。听上去差不多,都是工厂模式。下面一个个介绍,首先介绍简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品。当增加新的产品时,就需要修改工厂类。有点抽象,举个例子就明白了。有一家生产处理器核的厂家,它只...
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2014-08-07 17:58:40
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总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型
我只记得其中常用的6、7种,分别是:
创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例)
结构型(包装、适配器,组合,代理)
行为(观察者,模版,策略)
然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Metho...
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2014-08-06 14:54:11
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1、工厂方法模式中的角色: 工厂方法模式的客户端对抽象工厂类、抽象产品进行编程,也就是应该针对抽象编程,而不应该是针对具体工厂类及具体产品编程。 从上图可以看出,这个使用了工厂方法模式的系统涉及到以下的角色: (1)、抽象工厂(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序...
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2014-08-06 14:44:31
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1、静态工厂方法模式的角色: (1)、工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。 (2)、抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,...
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2014-08-06 14:30:31
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跟着ZHONGHuan学习设计模式
简单工厂
简介:
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...
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2014-08-05 19:35:30
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一、什么是工厂方法模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口。将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不在负责创建产品。这样核心类就成为了一个抽象工厂角色。仅负责具体工厂子类必须实现的接口。这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可....
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2014-08-05 18:40:29
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