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Unity+NGUI打造网络图片异步加载与本地缓存工具类(一)
我们在移动端的开发中,异步网络图片加载用的非常的多,在unity当中虽然有AssetBundle的存在,一般是先加载好游戏资源然后再进入场景,但是还有不少地方能够用到异步网络图片的加载以及其缓存机制。 我之前也写过两个版本的ios中的异步网络图片加载helper类,所以今天按照同样的思路,也想做一个好用的helper类给大家使用以及简单的说下实现原理。 首先我们加载一张网络图片,要做的事情分步来讲为: 0.开始之前设置一张固定的图片作为占位图(placeholder),表示我们的图片还没加载好,来填充当前图...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 00:06:17    阅读次数:338
QT Creater的使用
设置QT快捷键:工具à选项à快捷键à键盘,在这里里面进行修改QT快捷键信息。 设置QT字体等信息:工具à选项à文本编辑器à在这里面对字体等信息进行修改。   Ctrl+/:注释代码的快捷键 Ctrl+O:窗口没有了的时候还原原来窗口的快捷键。 Ctrl+1,Ctrl+2,Ctrl+3,Ctrl+4:通过这些这些调整编辑视图。   Ctrl+R:...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:50:57    阅读次数:967
Unity基础 用C#脚本读取JSON文件数据
读取JSON文件数据网上有很多方法吗,这里采用SimpleJSON,关于SimpleJSON的介绍参考以下链接:http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSON,使用之前要先导入SimpleJSON的相关文件。JSON文件名:achieve.json,文件.....
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:25:38    阅读次数:348
Unity3D 动画回调方法
最近发现很多coder.在用Unity开发游戏的时候都需要一个需求就是..动画播到某一帧就要干什么事情.而且希望能得到回调.在unity里面的window菜单有个.Animation工具.打开它.然后会看到如下界面...选定你的游戏中选择模型动画.然后就会显示动画了.标红的地方就是插入事件的地方.你...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:32    阅读次数:306
MaHua是什么
MaHua是什么?一个在线编辑markdown文档的编辑器向Mac下优秀的markdownd编辑器mou致敬MaHua有哪些功能?方便的导入导出功能 直接把一个markdown的文本文件拖放到当前这个页面就可以了导出为一个html格式的文件,样式一点也不会丢失编辑和预览同步滚动,所见即所得(右上角设...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:35:16    阅读次数:259
unity 引入 ios 第三方sdk
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互。这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用。http...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:32:35    阅读次数:485
unity 与 android 协调工作 注意事项
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/174361911、unity调android函数[csharp]view plaincopyAndroidJavaClassjc=newAndroidJavaClass("com.unity3d...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:32:14    阅读次数:333
unity 嵌入 百度分享 与 游戏内购物 iap
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/18268869最近老板让在unity项目里实现分享与内购功能,还要ios和android两个平台都做。这下彻底瞎了,我连unity都不会啊。。。。。。为了提高工作效率,以免日后忘了如何操作,就把...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:32:14    阅读次数:261
unity 引用 移动mm 支付sdk
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17531005资源下载:http://download.csdn.net/detail/u012085988/6770625(最近csdn貌似出了问题,超链接不能用了,博客写好发布后发现被截短了...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:32:14    阅读次数:3739
unity 导出 android安装包配置方案
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/173931111、jdk 本人安装的是win32版的(虽然系统是64位的。但听说装64位的导出时会报错)。这个很重要,我当时就因为装错了jdk,蛋疼了好久。2、android sdk。为了防止兼...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:32:13    阅读次数:636
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