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正则表达式(一)——基本介绍
正则表达式是干什么的 其实正则表达式的本质就四个字“处理信息”。它并不是一个简简单单的组织字符串的工具,也不只是编程的一种工具,它除了应用于编程语言中,也广泛应用于各类文本编辑器中,例如Unix/Linux的vi,Windows上的EmEditor、EditPlus,包括word中,也可以使用一些常...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:51:55    阅读次数:262
如何设置eclipse字体
在菜单windows-->prefereces里面,找到General-->Appearance-->Colors and Fonts,然后在右边找到你要修改的字体或背景,点Edit...即可。比如修改Java的字体,就找Java-->Java Editor Text Font
分类:系统相关   时间:2014-07-22 22:49:56    阅读次数:247
Unity3D 入门 - 安装 与 工作区域介绍
Unity 3D 入门 介绍...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 10:47:28    阅读次数:761
我的第一篇Windows Live Writer小文
开始听51CTO博客管家的建议,我试着使用本地安装的WindowsLiveWriter软件撰写51CTO博客文章。此前,本人感觉51CTO提供的博客在线编辑器基本OK,但是感到不点不爽的是,其图像插入支持非常经典(一般吧)--效率不高。测试一下让我现在试试WindowsLiveWriter吧。先插入一下从网..
分类:Windows程序   时间:2014-07-20 00:48:51    阅读次数:354
wingide 显示中文 及 配色方案
http://lihuipeng.blog.51cto.com/3064864/923231网上收集的方法:显示中文:任意文本编辑器打开:x:\Wing IDE\bin\gtk-bin\etc\pango\pango.aliases修改内容为:courier = "microsoft yahei"s...
分类:Windows程序   时间:2014-07-19 22:28:38    阅读次数:550
vim总结(转)
高级一些的编辑器,都会包含宏功能,vim当然不能缺少了,在vim中使用宏是非常方便的::qx 开始记录宏,并将结果存入寄存器xq 退出记录模式@x 播放记录在x寄存器中的宏命令稍微解释一下,当在normal模式下输入:qx后,你对文本的所有编辑动作将会被记录下来,再次输入q即退出了记录模式,然后输入...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 22:22:11    阅读次数:163
MyEclipse中设置智能提示
在实际的开发当中,编译器没有智能提示,确实是效率很低,下面我就给大家讲一下在MyEclipse中设置智能提示,方便大家的开发,希望能帮到大家。方法一:首先,在MyEclipse的菜单栏中找到window→Preferences→Java→Editor→Content Assist,然后将Auto a...
分类:系统相关   时间:2014-07-19 22:19:14    阅读次数:242
CentOS修改系统默认语言与编码
有时候在安装CentOS无意中把默认语言设置为中文,而部分SSH软件不支持中文编码,所以在远程管理的时候会出现些乱码的现象。如何修改CentOS的默认语言呢?请先使用root权限帐户登陆一、进入语言配置文件vi /etc/sysconfig/i18n用SSH执行以上命令,用vi编辑器修改/etc/s...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 14:27:15    阅读次数:241
【Unity 3D】学习笔记三十八:角色控制器
角色控制器 在unity中,已经帮我们实现的上下左右跳等动作,并将他们封装成了角色控制器。角色控制器保存在unity标准资源包中,可以说是非常的强大。可以模拟第一或者第三人称视角。不受刚体的限制,非常适用于表现游戏中的主角运动。首先还是导入标准资源包。在project视图中点击右键,选择import package——character controller 第一人称 第一人称好...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 11:26:44    阅读次数:179
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