从VC++6.0不足看VisualC++2010新特性
说起VC,有人想到维生素C(维C),有人想到风险投资(venture capital),
程序员们尤其是做底层开发的程序员或老程序员们第一感觉肯定会想到Visual C++6.0。为什么是6.0而不是其它的版本?这里的原因就不用我再多讲了,因....
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2014-05-02 17:55:07
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YY语音,又名“歪歪语音”,由广州多玩信息技术有限公司(NASDAQ:YY)研发,是一款基于网络团队语音的通信平台的计算机程式,主要功能是进行在线多人语音聊天,也有截图等一些辅助功能。该款软件的用户群主要集中在中国大陆,大多都用于网络游戏中的团队交流。是魔兽世界、cf等网络游戏玩家经常使用的软件。?...
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2014-05-02 17:48:34
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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2014-05-02 17:39:47
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对话iSpeak许旭东:购酷6股份和雷军周鸿祎无关
4月1日晚间消息,酷6传媒今日提交的SEC文件显示,游戏语音软件iSpeak创始人许旭东将收购酷6传媒41%股份,成为第一大股东。对此许旭东接受新浪科技连线时表示,尽管雷军和周鸿祎都是iSpeak股东,但这次收购跟雷周无关。
文件显示,许旭东是.....
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2014-05-02 17:09:31
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17
编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
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2014-05-02 16:58:42
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Speak,简称IS。是目前最火的国内团队语音聊天软件。很多网络都把自己的游戏放在IS官方网页宣传,高峰期,在线人数估计在20万。
现如今IS凭借着自己打入市场早和其软件功能强大、占用资源少等优势深受广大网游玩家的喜爱。与盛大的易聊、新浪的UT等其他一些在线语音聊天软件相比,IS占据着绝大多数的市场...
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2014-05-02 16:41:24
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游戏语音软件iSpeak,是雷军与周鸿祎“友爱过”的一桩证明2014-04-02
07:36:00 来源:虎嗅网(北京) 有2人参与分享到根据4月1日酷6提交的SEC文件,游戏语音软件iSpeak运营方创始人许旭东从盛大网络手里收购41%股份,成为酷6第一大股东。有意思的是,资料显示,雷军、周鸿祎这...
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2014-05-02 16:28:23
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我猜~~~很多一开始学习python的同学们一定也遇到了这个问题,在安装setuptools时候会遇到UnicodeDecodeError的错误。我学的是3.x,但是周围的人都说2.7好,╮(╯▽╰)╭一开始我也不在乎,但是工作需要使用mongodb,但是它的包暂时只有2.7,我点点点点。无奈我也就...
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2014-05-02 16:24:03
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一、奇怪的现象
研究快速排序很久了,发现一个古怪的实情:这算法描述起来很简单,写一个正确的出来实在不容易.写一个优秀的快速排序算法更是难上加难.也难怪该算法提出来过了很久才有人写出一个正确的算法,过了很久才优秀的版本出来.二、原理描述从数列中挑出一个元素,称为
"基准"(pivot),重新排序数列....
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2014-05-02 15:57:59
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UML语言使系统建模过程标准化,统一化,规范化。 UML在整个软件开发过程中采用相同的概念和表示方
法,在不同的开发阶段,不必转换概念和表示方法,避免了传统软件开发方法的两个鸿沟。 UML采用图形化的
表现形式。产生的模型易于理解,易于开发人员与用户之间的沟通,从而能够及时得到用户的反馈信息。 用
UML进行系统建模所得到的建模制品不仅仅包括各种模型框图,还有大量丰富的文档,这些文档给系统后期的维
护工作带来了便捷。...
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2014-05-02 10:13:40
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