camera sensor 分为 YUV sensor 和 Bayer sensor 。 YUV Sensor YUV Sensor输出的格式是YUV,图像的处理效果使用sensor内部的ISP,BB端接收到的YUV格式数据后只能进行格式的转换,效果方面不进行处理,由于Sensor内部的ISP处理嫩 ...
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2019-03-19 12:25:09
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/** * 选择图片上传服务器 * num 允许传几张 */ const uploadImg = function(num, onlyCam = false) { return new Promise((resolve, reject) => { ... ...
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2019-03-19 12:06:47
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216
class Dog(): def __init__(self,name,age): self.name=name self.age=age def sit(self): print(self.name.title()+' 现在坐下了') def roll_over(self): print(self... ...
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2019-03-13 16:36:02
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这里假设在水中的船,船有惯性,在不添加前进动力的情况下会继续移动,但是船身是可以360度自由旋转,当船的运动速度在船的前方的时候,相机会根据向前的速度的大小,设置相机的偏移量,从而提高游戏的动态带感。 但是由于惯性船的速度不一定在船的,因此可以获得当前船的速度方向在船的前方的投影分量,当分量与船的前 ...
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2019-03-03 09:21:41
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1、负责实例恢复,前滚(Roll Forward)恢复到实例关闭的状态,使用最后一次检查点后的日志进程重做。这时包括提交和未提交的事务。打开数据库,进行回滚(Roll Back):回滚未提交的事务。(oracle承诺commit之后数据不会丢失,现在我们可以大致的了解是如何实现这个承诺,以及在数据的 ...
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数据库 时间:
2019-02-27 01:34:47
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上一节我们对完成了对osg生物内部非常重要器官graphicsContext的初始化工作。这样就可保证我们场景中至少有一个graphicContext存在,不至于刚出生就面临夭折。我们根据上一节中osg代码的研究也就知道了,在我们正常使用osg时,是怎么完成对camera以及graphicConte ...
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2019-02-26 13:21:35
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From Alpha:开始的颜色透明度 To Alpha:结束的颜色透明度 Duration:过渡所使用的时间(单位:秒) Color:屏幕变化的颜色 Hold when finished:过渡时间结束后,屏幕颜色是否保留在结束时的透明度。不勾选则屏幕颜色会自动恢复成透明度为0。 ...
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2019-02-25 13:41:28
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【3D Math Keynote 2】 1、方向(diretion),指的是前方朝向。方位(orientation),指的是head、pitch、roll。 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9、 10、 ...
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2019-02-21 18:43:29
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1、认识相机 在Threejs中相机的表示是THREE.Camera,他是相机的抽象基类; 其子类有两种相机,分别是正投影相机Three.OrthographicCamera和透视投影相机THREE.PerspectiveCamera. 关于两者之间的区别: 总结:透视投影有一个基本点,就是远处的物 ...
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Web程序 时间:
2019-02-21 13:04:40
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1.Imatest Chart Finder计算图卡大小 测试camera MTF时,需要知道所需要的图卡的大小,Imatest提供了一个网页,只要输入sensor的像素, 镜头的视场角,还有镜头到图卡的距离就可以得出图卡的大小。 网页链接[Imatest Chart Finder](http:// ...
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2019-02-19 17:42:26
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