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搜索关键字:physics    ( 256个结果
CodeForces 444C. DZY Loves Physics(枚举+水题)
CodeForces 444C. DZY Loves Physics(枚举+水题)...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 13:41:51    阅读次数:190
Codeforces 444A DZY Loves Physics(图论)
题目链接:Codeforces 444A DZY Loves Physics 题目大意:给出一张图,图中的每个节点,每条边都有一个权值,现在有从中挑出一张子图,要求子图联通,并且被选中的任意两点,如果存在边,则一定要被选中。问说点的权值和/边的权值和最大是多少。 解题思路:是图论中的一个结论,最多两个节点,所以枚举两条边就可以了。我简单的推了一下,2个点的情况肯定比3个点的优。 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 11:21:20    阅读次数:296
Transform & Physics
【Transform & Physics】1、Space。Unity定义了Space枚举值,此值如下: 通常通过Space.World、Space.Self来区别一个Vector是按世界坐标系作用还是按本地坐标系作用。参考:file:///D:/Program%20Files%20(x86)/...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 10:38:28    阅读次数:182
[Unity菜鸟] 射线
1. 射线用Physics.Raycast 都可以判断,用collider.Raycast 只在某些(不明)情况下可以 void Update() { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 13:50:55    阅读次数:183
Unity3D Physics Keynote
【Unity3D Physics Keynote】1、在哪设置Layer Collision Matrix? "Edit"->"Project Settings"->"Physics"。 2、“Import Package”->"Physic Meterial",是Unity自带的物理材质包。3.....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 11:12:40    阅读次数:221
iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift測试
在WWDC2014上,Sprite Kit又有了非常多新的提升!当中一个非常有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场!这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常easy!这里我依据WWDC2014上What's new in Sprite kit的官方视频上的...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 11:02:52    阅读次数:291
Physics 碰撞检测回调方法出错或者没有效果解决方法
1.碰撞检测回调方法编译出错;auto*listener=EventListenerPhysicsContact::create();listener->onContactBegin=CC_CALLBACK_1(HelloWorld::onContactBegin,this);在3.0rc版本中回调函数的参数变为一个,不能使用原来的两个参数;boolHelloWorld::onContactBegin(PhysicsContac..
分类:其他好文   时间:2014-06-16 17:03:46    阅读次数:314
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:05:02    阅读次数:409
iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试
在WWDC2014上,Sprite Kit又有了很多新的提升! 其中一个很有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场! 这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!先放上GitHub链接: https://github.com/songrotek/PhysicsFieldsWorld.git 我另外录制了效果视频大家可以先一睹为快: http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2MzUzNzYw.html...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 10:24:48    阅读次数:282
utils/CCArmatureDefine
#ifndef __CCARMATUREDEFINE_H__#define __CCARMATUREDEFINE_H__//#define _USRDLL 1#include "cocos2d.h"#include "ExtensionMacros.h"#ifndef ENABLE_PHYSICS_...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 13:36:47    阅读次数:162
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