lib使用: #include "xxx.h" // lib的头文件 #pragma comment(lib, "xxx.lib") 这样会将lib里的数据编译到exe文件中 dll使用2种方法: 隐式调用: #pragma comment(lib, "testDll.lib")extern "C" ...
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2019-06-01 13:50:50
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rtmp.c 中RTMP_GetTime()函数要改成如下: #pragma comment(lib, "winmm.lib ")uint32_tRTMP_GetTime(){// #ifdef _DEBUG// return 0;// #elif defined(_WIN32)// return ...
#include "stdafx.h" #include "windows.h" #include #include #include #pragma comment(lib, "Sensapi.lib") #pragma comment(lib, "Wininet.lib") using name... ...
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2019-05-20 15:07:16
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#include <Windows.h> #include <DSRole.h> #pragma comment(lib, "netapi32.lib") #include <stdio.h> int main(int argc, char ** argv){ DSROLE_PRIMARY_DOMA ...
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2019-05-19 14:04:34
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解决办法为: (1) 用HTML标签设置HTTP头信息 <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate")<meta http-equiv="Cache-Con ...
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2019-05-17 21:56:37
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1 #include 2 #include 3 #pragma comment(lib, "Urlmon.lib") 4 int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstace, HINSTANCE hPreInstance, LPTSTR lpCmdLine, INT nS... ...
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2019-05-15 19:20:04
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原文:Direct2D 第4篇 渐变画刷 #include #include #include #include #pragma comment(lib, "dwrite.lib") #pragma comment(lib, "d2d1.lib") HINSTA... ...
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2019-05-07 01:43:27
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原文:Direct2D 第1篇 最简单的D2D程序 编译之前,得先安装DirectX SDK #include #include #include #include #pragma comment(lib, "dwrite.lib") #pr... ...
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2019-05-07 01:10:58
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原文:Direct2D 第5篇 绘制图像 我加载的图像是一张透明底PNG图像,背景使用渐变的绿色画刷 #include #include #include #include #pragma comment(lib, "dwrite.lib") #pragma... ...
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2019-05-07 01:10:03
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原文:Direct2D 第3篇 绘制文字 #include #include #include #include #pragma comment(lib, "dwrite.lib") #pragma comment(lib, "d2d1.lib") HINST... ...
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2019-05-07 00:57:18
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