现性回归:若存在两个数据集合,它们几乎存在线性关系,通过最小二乘法原理,将它们拟合成一个线性函数,这个过程叫线性回归。 逻辑回归:是一个用于分类的模型,如果两个类别线性可分,在先验的类别信息已知条件下,通过线性映射和sigmoid函数;迭代调整决策平面,并将分类决策面两侧的类别数据映射到【0,1】的 ...
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2019-07-04 11:06:07
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回调函数 有两个类,A,B,在类A中调用B,在B中调用A的方法完成A的工作,那么这个在B类中调用的A的函数就称为回调函数。 异步回掉函数:类A将自己的工作交给类B后,继续执行剩下的程序,而B继续完成A交给的工作。 使用方法: 1、定义一个接口 2、A可以直接继承此接口,也可以定义一个内部类继承此接口 ...
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2019-07-03 16:47:40
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一、基础概念介绍 1、继承是什么? 众所周知,继承是面向对象的三大特征之一。具体将继承理解为两个类之间的关系,被继承的类称为父类,进行父类操作的类叫做子类。子类是对于父类的扩展,通过继承可以使得子类访问父类的非私有成员变量以及成员方法,还可以在子类中对父类中原有的方法进行覆盖重写。 2、继承带来了什 ...
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2019-07-02 19:14:10
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ReentrantLock 源码分析 以公平锁源码解析为例: 1:数据结构: 维护Sync 对象的引用: private final Sync sync; Sync对象继承 AQS, Sync 分为两个类:处理公平锁锁和非公平锁: FairSync NonfairSync 具体的类图如下: 2:接下 ...
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2019-07-02 18:52:26
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先看一下匿名内部类长什么样子: 再看一下lambda表达式长什么样子 是不是长的很像,一眼能看出区别就在于参数的传递上,匿名内部类是传递的对象,而lambda表达式是传递的函数,那么我们是不是可以认为 lambda实际上就是一个语法糖,简化了部分代码?这就需要我们去看一下底层实现了。 先把两个类都编 ...
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2019-07-01 10:29:43
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今天看博客怎么减少if else 方法, 才发现spring 还有很多功能我没有用到,以后真的得花时间学学spring,今天学到的东西如下: 1.定义一个接口 store 2.定义两个类 3.在factory类中的map类型直接注入即可 4.测试 结果 为 : StoreA []StoreB []{ ...
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2019-06-28 20:55:32
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一、单一职责原则 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗来说,就是互相不相关的属性和方法不要放在一个类中,就好比之前简单工厂模式中介绍的那样,客户端(Customer)应该与工厂(Factory)建立成两个类,当客户想要工厂中的另一种产品时,只需要修改客户端,再或者,工厂想要 ...
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2019-06-23 16:14:49
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1、CopyOnWrite (1)、在写操作的线程,会将数组复制出来一份进行操作。而原本的数组不会做改变。 (2)读线程则不会受到影响,但是可能读到的是一个过期的数据。 在juc(java.util.concurrent)包下有着这么两个类,CopyOnWriteArrayList 和 CopyOn ...
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2019-06-19 16:58:30
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废话不多说,对 Excel 表的操作少不了要引入第三方库,首先我们需要引入 Excel.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll,这两个类库在网上都能找到;然后我们还需要引入 System.Data.dll,这个类库在 Unity3D 的安装路径下的 Editor\Data ...
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2019-06-15 09:54:54
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HttpWebRequest和HttpWebResponse类是用于发送和接收HTTP数据的最好选择。它们支持一系列有用的属性。这两个类位 于System.Net命名空间,默认情况下这个类对于控制台程序来说是可访问的。请注意,HttpWebRequest对象不是利用new关键字通过构 造函数来创建的 ...