使用canvas绘制时钟 什么使canvas呢?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。<canvas> 标签只是图形容器,所以我们必须使用脚本来绘制图形。通过它可以绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像等等。 这篇博文,我将通过html5中的c ...
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2016-11-13 16:57:15
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C++GUI绘图控件目录MFCVS2010使用TeeChart绘图控件-之一-控件和类的导入VS2010使用TeeChart绘图控件-之二-绘制图形(折线图,柱状图)TeeChart绘图控件-之三-提高绘图的效率MFC下好用的高速绘图控件-(Hight-SpeedCharting)绘制动态曲线Qtqt超强精美绘图控件-QCustomPlot一览qt..
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2016-11-05 15:21:51
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什么是Quartz2D 1、Quartz 2D 是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2、Quartz 2D 能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 图形上下文 1、图形上下文(Grap ...
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2016-11-02 17:51:28
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`<canvas>`是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形。 `<canvas`是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 ## 引入Canvas ```html <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> ...
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2016-10-30 00:40:44
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# Canvas ## 什么是Canvas `<canvas>`是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形。 `<canvas`是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 ## 引入Canvas```html<canvas id="canvas" width="300" hei ...
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2016-10-30 00:09:10
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1.平移 canvas其实只是一个包装器,真正起着重要作用的部分是2D渲染上下文,这才是我们真正绘制图形的地方。 然而2D渲染上下文是一种基于屏幕的标准绘制平台。它采用屏幕的笛卡尔坐标系统,以左上角(0,0)坐标为原点。 向右移动时x的坐标值增加,向下移动时y的坐标值增加。 好了了解了坐标系统之后, ...
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2016-10-23 20:21:10
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1.保存和恢复绘图状态: 在绘制图形时,难免会重复使用某个样式,甚至有时会在不同颜色之间来回切换。 那么为了减少代码冗余,我们可以调用画布中的save()方法,来帮我们 保存一些样式和属性,这样我们就可以调用画布中的restore() 方法,来再次使用这些我们曾保存好的样式和属性了! 下面看下具体代 ...
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2016-10-23 17:24:19
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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
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编程语言 时间:
2016-10-21 23:51:15
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1.什么是canvas? 可以绘制图形的标签。一般用javascript来绘制。 2.创建一个画布 3.在画布上绘图。 4.canvas-路径 效果: ...
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Web程序 时间:
2016-10-15 02:26:36
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