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搜索关键字:绘制图形    ( 558个结果
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
一、什么是Quartz2D Quartz 2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quartz2D在iOS开发中的价值 为 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-10 12:39:38    阅读次数:196
逻辑坐标与设备坐标——全窗口坐标、屏幕坐标、客户区坐标的总结
Windows应用程序绘制图形时使用的是一种逻辑单位,每个逻辑单位的大小由映射模式决定,这个逻辑单位既可以与设备单位(屏幕或打印机上的一个 像素点)相同,也可以是一种物理单位(如毫米),还可以是用户自定义的一种单位。在Windows应用程序中,只要与输出有关系,都要使用映射模式。 首先谈谈映射模式基 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-10 12:32:16    阅读次数:117
html5的cavans
canvas 元素用于在网页上绘制图形。 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 什么是 Canvas? HTML5 的 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-09 18:52:57    阅读次数:152
《JAVASCRIPT高级程序设计》Canvas绘图-2D上下文
Canvas是HTML5添加的新元素,这个元素负责在页面中设定一个区域,然后通过JavaScript动态的在这个区域绘制图形。<canvas>由几组API组成,除了具备基本绘图能力的2D上下文,<canvas>还建议了一个名为WebGL的3D上下文,目前,支持该元素的浏览器都支持2D上下文,但对We ...
分类:编程语言   时间:2016-08-08 22:51:06    阅读次数:278
利用Jpgraph创建3D饼形图
用Jpgraph类库制作统计图功能及其强大,不仅可以绘制平面图形,而且可以绘制具有3D效果的图形。直接使用GD2函数库可以绘制出各种图形,当然也包括3D饼图,但使用GD2函数绘制3D图形要花费大量的时间,而且相对复杂,而采用Jpgraph类库绘制3D饼图却十分方便、快捷。                  例:使用Jpgraph创建3D饼图进行部门业绩比较。         具体步骤如下: ...
分类:其他好文   时间:2016-08-04 21:41:15    阅读次数:229
ArcGIS API for Silverlight map中添加graphic对象(文字、几何图形、图片)
Map中的图形绘制 1、说明 图形绘制首先需要创建一个 GraphicsLayer,然后将 Graphic 添加上去以显示数据。多数情况下,你将由通过执行查询返回的结果、在地图上绘制图形等方式得到的几何体生成 Graphic。 添加 Graphic 的主要步骤包括:1) 获取添加 Graphic 的 ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-02 18:53:20    阅读次数:595
canvas图形导航
对于用canvas绘制图形简单的导航方便绘制嘴贱单的图片: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8" /> <title>HTML5 移动Web开发指南</title> <style type="text/css"> h1, h5 { tex ...
分类:其他好文   时间:2016-07-29 18:59:23    阅读次数:182
绘制图形与3D增强技巧(五)----多边形图元的使用及其他
1.注意多边形图元中的多边形只能是平面的,而且必须为凸多边形,且多边形的边不能弯曲 2.细分和边界,可以人为设置边界边和非边界边 glEdgeFlag(true)//接下来所有点均为边界边起点 glEdgeFlag(false)//接下来所有点均为非边界边起点 3.操纵深度缓冲区 glutinitd ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 22:53:41    阅读次数:178
绘制图形与3D增强技巧(四)----多边形图元及其点画模式
1.四边形图元 glBegin(GL_QUADS); glend(); 2.通用多边形 glBegin(GL_POLYGONS); glend(); 3.多边形点画模式 glenable(GL_POLYGON_STIPPLE); glPolygonStipple(pBitmp); 其中pBitmap ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 22:43:54    阅读次数:272
绘制图形与3D增强技巧(二)----直线图元之点画
一.直线的点画模式:即并不完全填充所有像素来画一条直线,而是用点画的形式,间隔地画一条直线 首先启用点画模式: glEnable(GL_LINE_STIPPLE); 然后自定义创建自己的点画模式 glLineStipple(GLlint factor,GLushort pattern); 其中第一个 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 21:06:39    阅读次数:122
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