码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:audio sprite    ( 2890个结果
webrtc学习(二): audio_device之opensles
audio_device是webrtc的音频设备模块. 封装了各个平台的音频设备相关的代码 audio device 在android下封装了两套音频代码. 1. 通过jni调用java的media进行操作. 2. 直接通过opensl es的native c接口进行操作. native 接口自然比...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 21:29:26    阅读次数:489
Unity NGUI杂项
1、代码改变Label文本颜色:lbl.text = "[00ff00]Hello world!";2、自适应屏幕利用设置Anchors来实现3、作为背景的Sprite一般类型为Sliced4、UIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰...
分类:编程语言   时间:2014-12-06 16:34:46    阅读次数:207
SpriteBuilder 不能对设置spriteframe的sprite进行设置dynamic Physics解决办法
可能spriteBuilder是最新推出 cocos2d 可视化,在学习过程中遇到一些Bug,比如你对一个精灵设置了一个动画帧(spriteframe),这并不会改变他的物理属性,正常来说是可以设置他的动态物理属性,但是....如果你在ccb文件里面设置它,它会强制设定为静态物理,并且你在Mai.....
分类:其他好文   时间:2014-12-06 11:25:34    阅读次数:119
cocos2dx 动画控制概要
-------------------------------------------------Cocos2d 播放动画Node : 节点,所有显示容器的基础Sprite : 使用图片的节点,使节点动起来需要 Action(动作)Animation : 动画制作厂,从plist文件创建动画或一帧帧...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 16:55:47    阅读次数:148
HTML5 学习笔记 1
1.音频、视频 1 2 3 4 5 6 7 8 Your browser does not support the audio element. 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 播放/暂停 7 大 8 中 9 小10 11...
分类:Web程序   时间:2014-12-05 15:27:08    阅读次数:347
通信协议之sdp---sdp会话协议
(1)sdp 描述格式(2)sdp example(3) sdp(1)sdp 描述格式m=video 1234 RTP/AVP 96a=rtpmap:96 H264a=framerate:15c=IN IP4 192.168.0.104上面是自己写的一个rtpm=audio 1234 RTP/AVP...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 21:26:28    阅读次数:370
【Android开发经验】如何获取媒体库中所有音频文件信息,并在文件增删后及时更新媒体库
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992    今天一打开博客,发现一位朋友给我发了一封私信,请教下面的问题,所以特写此文章,为其解惑。    从这位朋友的提问中,我们需要了解下面的这些问题,才能给他很好的解答:(1)如何获取手机里所有歌曲的信息?(2)在歌曲文件发生改变,比如增删操作之后,如何及时的更新媒体库,从而获取到最新的歌曲信息?(3)在4...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 15:42:03    阅读次数:225
cocos2d-html5游戏学习之路 plist文件解析
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(s_plist);varspriteTest001=cc.Sprite.create(cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("16.jpg")); spriteTest001.setAnchorPoint(0.5,0.5); spriteTest001.setPosition(size.width/2,size.height/2); this.addChild(spriteTest001,4);
分类:Web程序   时间:2014-12-04 06:32:37    阅读次数:152
javascript 网页图标音乐切换
图片名称 sprite.zip 不支持
分类:编程语言   时间:2014-12-03 21:00:36    阅读次数:195
cocos2d-x 3.0 版本 骨骼动画设置shader
因为骨骼动画是由多个sprite组成, 所以需要遍历每个sprite 才能修改整体, 开头这样设置,在游戏中发现走路状态没问题,攻击状态就有部分sprite没效果 for (auto & object : armObj->getBoneDic()) { if (cocost...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 11:48:23    阅读次数:211
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!