本路由继承自AbstactRouter,参数只有EditPart(编辑器内容控制器),gridLength(寻路用单元格大小),style(FLOYD,FLOYD_FLAT,FOUR_DIR)。字符集编码为GBK,本文只做简单的代码解析,源码戳我如果源码不全,可以联系本人。算法实现主要有三:1、As...
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2014-06-16 10:48:50
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大家好,今天给大家分享一款编辑器:sublime text2
我用过非常多编辑器,EditPlus、EmEditor、Notepad++、Notepad2、UltraEdit、Editra、Vim,还有包含netbeans
, zendstudio, dreamweaver 等。 最后我遇见了s.....
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2014-06-16 08:47:40
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上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native
2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
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移动开发 时间:
2014-06-16 07:21:54
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http://www.myexception.cn/open-source/414042.html默认情况下,GEF中要创建一个新的结点都是通点在Palette上选择一个结点,然后在Editor区域单击实现的。也有一些是通过拖放Palette中的一个对象到Editor区域来实现的。要实现一个拖放支持...
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2014-06-16 00:52:17
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//添加UIUILayer* uiLayer = UILayer::create();
auto myLayout =
dynamic_cast(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("DemoLogin.json"));
uiLaye...
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2014-06-13 19:57:53
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1. 概要本文所描述的所有函数为XForms
1.1所提供的xpath函数,这些函数只能在GForms的xpath编辑器中可用,这样才能在运行时识别并执行。不可在XMLUtil、标准XML
DOM中使用这些函数。GForms平台提供xpath编辑器,该编辑器可以协助开发者完成大多数xpath表达式开...
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2014-06-13 19:02:27
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GForms平台提供XPath编辑器,辅助开发人员开发xpath表达式。
分为三个区域:选择区域、编辑器区域及问题显示区域。 其中,选择区域:
模型实例树:包含所有的模型实例数据节点,包括属性及元素,如果需要选择某个节点请双击或拖拽到编辑器区域即可。
函数树:包含所有的xforms1.0及xform...
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2014-06-13 17:55:44
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现在接手的项目是用 .NET 4 + MVC4 做的.我尝试着用 Unity
变更一下其中的一个功能的实现. 但是 Unity.MVC4 依赖于 Unity 3 以上的版本, Unity 3 又依赖于 .NET 4.5,
Unity.MVC3 又只能用于 MVC3 的项目 . 按我的性格就是要把整个...
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2014-06-13 17:28:09
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可以使用yeoman.io,很方便。我已经写了一篇随笔,介绍如何使用。这里也有一篇介绍的文章:http://www.cnblogs.com/JoannaQ/p/3756281.html
代码编辑器,在Mac下用了一下WebStorm,太恶心了。另外发现书的作者使用的开发环境是Windows + VS...
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Web程序 时间:
2014-06-12 06:33:59
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