概述 什么是makefile?或许很多Winodws程序员都不知道这个东西,因为那些Windows
IDE都为你做了这个工作,但我觉得要做一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂的。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的...
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2014-05-26 14:46:08
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原文:WPF 辅助开发工具 以下介绍的工具均为免费版,有些是源代码开放,希望对大家有用。
Kaxaml 轻量级XAML 编辑器,可以同时进行图像和XAML 代码的编辑。最终生成开发人员想要的XAML 程序。
网站链接:http://kaxaml.codeplex.com/ Shazzam 方便快捷的...
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2014-05-26 14:42:39
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我的需求是开发的时候一种布局,运行的时候一种布局,Unity3D
选项中的自定义快捷键的太少,只能另想办法。Google 之后,找到解决方法:Editor layout hotkeys?1、创建菜单Unity3D
支持自定义菜单,在 Assets 目录下创建目录 Editor,然后创建脚本,如下:u...
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2014-05-26 12:33:22
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In Unity scripting, there are a number of event
functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This
execution order is des...
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2014-05-26 12:20:20
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原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-16493-1-1.html目前,在的4.3.3.和4.3.4版本中存在一个iOS平台上的内存泄漏问题,即当使用WWW来下载和加载Assetbundle文件时,如果按照以下方式来进行,则会造成Assetbundle卸载后内存不能完全...
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移动开发 时间:
2014-05-26 11:51:24
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Quill
的建立是为了解决现有的所见即所得(WYSIWYG)的编辑器本身就是所见即所得(指不能再扩张)的问题。如果编辑器不正是你想要的方式,这是很难或不可能对其进行自定义以满足您的需求。Quill
旨在通过把自身组织成模块,并提供了强大的 API 来构建额外的模块来解决这个问题。
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2014-05-26 10:22:49
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StrangeIoC是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写。
项目地址:https://github.com/strangeioc/strangeioc
文档地址:http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStrangeHowTo.html
一些术语:http://strangeioc.git...
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2014-05-22 23:25:41
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图:
程序代码:
头文件声明函数及变量
void registerWithTouchDispatcher(void);
bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void setViewpointCe...
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2014-05-22 22:40:36
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本章主要讲述了如何对unity中的shander进行调试。其调试技术据说是个很久远的技术@_^这里举了一个如何生成假色图(false-colorimages)的例子,通过改变片段着色器fragmentshader中color属性的输入参数值(即RGB某一基色的亮度)来得到着色器shader的输出数值。...
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2014-05-22 18:53:55
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