原文:Visual Studio 实用扩展推荐 Visual Studio
拥有非常不错的可扩展性,在之前的文章中,我也给大家示范了如何进行编辑器的扩展(详见文末参考资源)。在本篇文章中,我将介绍几款非常实用的扩展,从而帮助我们提高开发效率。C#
outline Visual Studio 默认的大...
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2014-05-22 01:19:43
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这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应。选取基准尺寸通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取的是iphone4的屏幕尺寸:
480 * 320. 设计师设计的GUI的素材时就是按照这个尺寸来设计。...
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2014-05-22 00:53:05
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parts、ports、alias等等均可以在“属性编辑器(Property
Editor)”中进行查看编辑,并通过复制到Excel等表格软件来进行批量修改、之后再粘贴回去的方法进行批量编辑。但是“跨页连接器(off-page
connector)”无法在Property Editor中进行查看.....
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2014-05-22 00:46:30
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原文:构建ASP.NET
MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(36)-文章发布系统③-kindeditor使用我相信目前国内富文本编辑器中KindEditor
属于前列,详细的中文帮助文档,简单的加载方式,可以定制的轻量级。都是系统的首选很多文章教程有kindedit...
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2014-05-22 00:25:47
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488
1.
自己不太喜欢Eclipse按回车后自动插入参数的默认选项。可以在Window-Preferences-Java-Editor-Content
Assist选项里,将Fill method arguemnts and show guessed arguemnts复选框取消即可。2. 字体大小和颜...
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2014-05-21 20:47:16
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Perface
最近喜欢上了markdown,我觉得它就是一些HTML标签的快捷键,用一些符号来代替标签,易学易读易用,何乐而不为呢?最近也喜欢用印象笔记来让我的记忆永存,确实它强大的收集能力让我迷上了,在微信微博网页邮箱等领域都有途径保存到印象笔记中,它对markdown也是支持的,我在chrome安装了马克飞象的插件,可以一边写markdown,一边预览。把一篇笔记完成后,我可以点击保存到印...
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2014-05-21 10:12:07
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WebStorm
8 with IdeaVim
plugin
vim, sublime
sublime加上node插件。
nide
Brackets
vim
+ jshint2.vim
eclipse
Visual
Studio 2013 + NTVS(Node.js
Tools for Visual Studio)
notepad++
atom.io
No...
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2014-05-21 09:24:23
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写在前面
照亮的球体(Lit Sphere,翻译过来很怪)类型的光照模型是一种非常有趣的基于图像的光照。实际上,我们可以使用一张2D贴图来完整地烘焙我们的光照。你可以得到Zbrush这个软件实现的相同效果。如果你对Zbrush的MatCaps(Material
Captures)很熟悉,那么恭喜你,被照亮的球体是相同的实现原理。我们可以创建一个贴图,然后完全照搬各种烘焙类型,...
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2014-05-21 08:44:42
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本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
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2014-05-21 06:47:29
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首先贴一下Unity支持的模型文件类型,以前没有收集过。Unity支持两种类型的3D文件格式:1.
通用的“出口型”3D文件如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。2. 3D软件专用的3D文件格式如Max, Maya,
Blender,Cinema4D, Modo, Light...
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移动开发 时间:
2014-05-21 03:33:20
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