参考http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3418780.htmlUI线程即主线程,因其启动时与UI组件交互,所以称为UI线程主要涉及android.widget and android.view两大组件
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2015-05-31 15:17:54
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http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html三 动画1,Core Animation 动画基础1)Core Animation 动画在单独的线程中完成,不会阻塞主线程;2)Core Animation 动画只会重绘界面上变化的部分(局部刷新);??...
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2015-05-31 13:38:33
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1,事实上安卓的UI线程是不安全的,所以如果想要更新应用程序的UI元素,必须在主线程中更新
先看一个例子
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_...
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2015-05-31 09:21:39
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一个帖子的整理:Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你...
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2015-05-29 19:51:27
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方法一:使用Looper类判断Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()方法二:通过查看Thread类的当前线程Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread()
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2015-05-29 19:46:37
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本文内容基于版本:Lua 5.3.0global_State与lua_State结构的关联 通过luaL_newstate函数创建虚拟机时,第一块申请的内存将用来存储lua_State(主线程)和global_State(全局状态机)实例。为了避免内存碎片的产生,同时减少内存分配和释放的次数,Lu....
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2015-05-29 19:44:50
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在加载大量数据的时候,经常会用到异步加载,所谓异步加载,就是把耗时的工作放到子线程里执行,当数据加载完毕的时候再到主线程进行UI刷新。在数据量非常大的情况下,我们通常会使用两种技术来进行异步加载,一是通过AsyncTask来实现,另一种方式则是通过ThreadPool来实现,今天我们就通过一个例子来...
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2015-05-29 13:47:43
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WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main go...
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2015-05-29 11:39:28
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(写在前面:文章是看了慕课上的教程之后写的,感谢http://www.imooc.com/learn/377)
一、AsyncTask基本结构介绍
首先,顾名思义,AsyncTask是异步任务。
为什么要异步任务?
因为只有UI线程,即主线程可以对控件进行更新操作。好处是保证UI稳定性,避免多线程对UI同时操作。
同时要把耗时任务放在非主线程中执行,否则会造成阻塞,抛出无响应异常...
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2015-05-27 22:57:00
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猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents一:队列的类型与队列添加任务1: 主队列
[NSOperationQueue mainQueue]
添加到”主队列”中的操作,都会放到主线程中执行。
2:非主队列
[[NSOperationQueue alloc] init]
添...
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2015-05-27 22:56:24
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