Eclipse for android 设置代码提示功能1、设置 java 文件的代码提示功能打 开 
Eclipse 依次选择 Window > Preferences > Java > Editor - Content Assist > 
Auto activation triggers for J...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-08 19:16:31   
                                阅读次数:
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                                Atom 于5月6日正式开放下载(遗憾的是只有 MAC 版本),并且在 MIT 
协义下开源,从界面可以看出,这款软件很像 Sublime Text,不过由于她的开源,相信很快会超越 
ST。树状浏览:新建的文件为绿色,有修改的为橙色,忽略文件为暗灰。颜色选择器:类似 Dreamweaver 的功能,支...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-08 19:14:09   
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                                Treed 是一个功能强大的树型编辑组件。Treed 使用 MVC 
模式,简单的构造可以帮助你轻松创建一个完全不同的树形视图。您也可以创建自己的“节点”类,如果你想要做的不仅仅是单一的文本输入。
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 14:38:26   
                                阅读次数:
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                                Unity提供了很方便的工具来保存mesh之类的,下面的代码挂在GameObject上后,按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets目录下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码完全是示意作用,没有做严格测试...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 13:12:17   
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                                增补提交 git commit –C HEAD –a --amend 
-C表示复用指定提交的提交留言,这个例子中是HEAD,实际上可以指定其他有效的提交名称。 
如果参数是小写的-c,就会打开预先设置好的编辑器,以便在已有的提交留言基础上编辑修改。 增补提交只能针对最后一个提交,如果想更正好几...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 12:52:20   
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                                分两步进行:第一步,复制表结构: 
在表上面右击——>编写表脚本为:——>Create到——>新查询编辑器窗口,你也可以保存为sql文件,将新查询编辑器窗口最上面的一句话USE 
[olddatabase]中的“olddatabase”修改为“newdatabase”,其中olddatabase为源数据...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2014-05-08 12:32:54   
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                                unity粒子系统 MotionBlur unity
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-08 12:23:16   
                                阅读次数:
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                                vi编辑器,通常称之为vi,是一种广泛存在于各种UNIX和Linux系 
统中的文本编辑程序。它的功能十分强大,但是命令繁多,不容易掌握,它可以执行输出、删除、查找、替换、块操作等众多文本操作,而且用户可以根据自己的需 
要对其进行定制,这是其他编辑程序所没有的。vi不是基于窗口的,所以,这个多用途.....
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 12:16:58   
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                                m如何取消eclipse的show in breadcrumb 不小心点了show in 
breadcrumb,在编辑器界面上面多一层路径条,多余碍事,不晓得怎么取消,搞了半天终于弄好,方法如下: 点击: Window -> Customize 
Perspective -> Commands -> ...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 10:02:59   
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                                前置说明一:
Unity中的drawcall定义:
每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-05-07 23:30:51   
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