atomic是最轻量级的锁,在一些场景下直接使用atomic包还是很有效的。
下面内容摘秒自《GO并发编程实战》—— 原子操作:
CAS操作的优势是,可以在不形成临界区和创建互斥量的情况下完成并发安全的值替换操作。
这可以大大的减少同步对程序性能的损耗。
当然,CAS操作也有劣势。在被操作值被频繁变更的情况下,CAS操作并不那么容易成功。...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-11 17:24:03
阅读次数:
276
Java多线程学习2——互斥一、前言 在上一节 (http://www.cnblogs.com/lzhen/p/3917966.html)中,通过实现Runnable接口,可以实现多线程中的资源的共享,解决了一些基本的问题,但是在实际使用过程中,直接使用其中的第四节中的方法却会产生一些不可预知的.....
分类:
编程语言 时间:
2015-03-10 17:06:36
阅读次数:
193
在可剥夺性的内核中,当任务以独占方式使用共享资源的时候,会出现低优先级任务高于高优先级任务运行的情况,这种情况叫做优先级反转,对于实时操作系统而言,这是一场灾难,下面我们来说说优先级反转的典型环境. 我们假设有三个任务a,b,c,a优先级高于b,b优先级高于c,a和c都需要访问一个共享资源...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-10 01:23:26
阅读次数:
2818
之前说到事件,讲了事件,信号量和互斥信号量,还有一个队列没说,今天说说队列. 队列是用在任务之间传送多个消息的时候,a任务发送消息,b任务发送消息,然后c任务可以依次去提取出b和a传递的消息,不会造成系统的阻塞,他的实现结构如下在队列的实现中,也是使用事件ecb,OSEventType为OS_EV....
分类:
其他好文 时间:
2015-03-10 01:20:40
阅读次数:
255
摘要:同一个CMutex对象不允许在两个线程中分别调用Lock和Unlock,否则Unlock会失败并返回0。
一、问题描述
笔者最近在开发过程中遇到了CMutex::Unlock返回0的情况,通过MSDN得知这表示Unlock失败。但MSDN并没有告诉我为什么会失败以及如何处理,查百度谷歌亦无果,于是决定动手探索。
这是MSDN上Unlock对返回值的解释
Ret...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 17:40:47
阅读次数:
402
四、多线程的自动管理(线程池)
在多线程的程序中,经常会出现两种情况:
一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应
这一般使用ThreadPool(线程池)来解决;
另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒
这一般使用Timer(定时器)来解决;
ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-09 10:57:38
阅读次数:
197
??
一、Lock定义
lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。
在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来...
并发本身有两个概念:1.互斥性;2.可见性; 先来说一下可见性,就是让共享的变量在进程间可以及时获得最新版本的数据;这里比较简单的方式是为可能被并发修改的全局变量添加上volatile关键字;volatile关键作用根据我查找的用途,有两方面: 在c++中,它的寓意是通知编译器对于该字段处理取消优化...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-09 00:23:12
阅读次数:
194
Ucos的事件分为时钟,信号量,互斥性信号量,消息队列,以及消息邮箱首先说信号量 信号量在ucos中的类型定义为OS_EVENT_TYPE_SEM,在任务控制块ecb中,主要是用到的是信号量计数器OSEventCnt,当有任务申请信号量的时候,如果信号量OSEventCnt的值大于0,则将OSEve...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 00:18:53
阅读次数:
256
Ucos为了任务之间的通讯定义了信号量,互斥性信号量,消息对象 消息队列等结构以及api,为了统一的管理这些同步,定义了一个结构叫做时间控制块OS_EVENT,如下 typedef struct os_event { INT8U OSEventType; void *OSEventPtr; INT1...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 00:14:17
阅读次数:
334