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WPF学习笔记 - 如何用WPF创建单实例应用程序
使用一个已命名的(操作系统范围的)互斥量。bool mutexIsNew;using(System.Threading.Mutex m = new System.Threading.Mulex(true, uniqueName, out mutexIsNew)){ if(mutexIsNew) { ...
分类:Windows程序   时间:2015-03-06 12:23:30    阅读次数:148
秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总 ZZ 【多线程】
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749系列前言 本系列是本人参加微软亚洲研究院,腾讯研究院,迅雷面试时整理的,另外也加入一些其它IT公司如百度,阿里巴巴的笔试面试题目,因此具有很强的针对性。系列中不但会详细讲解多线程同步互斥的...
分类:编程语言   时间:2015-03-05 23:34:41    阅读次数:232
Linux 条件变量
一、什么是条件变量 与互斥锁不同,条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直到某特殊情况发生为止。通常条件变量和互斥锁同时使用。 条件变量使我们可以睡眠等待某种条件出现。条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的...
分类:系统相关   时间:2015-03-05 19:13:31    阅读次数:240
java中的synchronized
1、synchronized为互斥。该关键词可以申明方法也可以申明代码库。 import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SynchronizedDemo1 { public synchronized static void synchronizedDemo(){ try { TimeUnit.SECONDS.s...
分类:编程语言   时间:2015-03-04 22:51:32    阅读次数:195
RT-thread内核之互斥量
一、互斥量控制块:在include/rtdef.h中#ifdef RT_USING_MUTEX/** * Mutual exclusion (mutex) structure */struct rt_mutex{ struct rt_ipc_object parent; ...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 18:35:59    阅读次数:187
RT-thread内核之进程间通信
一、进程间通信机制rt-thread操作系统的IPC(Inter-Process Communication,进程间同步与通信)包含有中断锁、调度器锁、信号量、互斥锁、事件、邮箱、消息队列。其中前5个主要表现为线程间同步,邮箱与消息队列表现为线程间通信。本文主要介绍它们的一些特性及使用场合。1、中断...
分类:系统相关   时间:2015-03-04 12:54:07    阅读次数:933
线程同步与互斥量
线程同步: 当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图。如果每个线程使用的变量都是其他线程不会读取和修改的,那么就不存在一致性问题。同样,如果变量是只读的,多个线程同时读取该变量也不会有一致性的问题。但是,当一个线程可以修改的变量,其他线程也可以读取和修改的时候,我们就需要对这些线程进行同步,确保它们在访问变量的存储内容时不会访问到无效的值。 为了解决这个问题,线程不得...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 11:40:00    阅读次数:198
exec函数族,守护进程,线程同步和互斥
2015.3.2进程和程序有三点不同:1,存在位置不同,程序:硬盘,磁盘。进程:内存2. 程序是静态的,进程是动态的执行./a.out -->bash->bash程序调用fork()-->子进程将./a.out后面的参数存放到argv[].然后调用exec处理这些参数,最后子进程退出,光标闪动进程进...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 23:41:35    阅读次数:718
iOS开发多线程篇---atomic nonatomic区别
atomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况下,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题。 nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译...
分类:移动开发   时间:2015-03-02 17:05:14    阅读次数:214
多线程设计模式:Producer-Consumer生产者-消费者模式的C++
我们这里介绍的Producer-Consumer生产者-消费者模式是多线程设计模式中很著名的一个设计模式。说到生产者消费者问题,大部分人都不会陌生,OS课的经典问题,并且其本身就是一个计算机编程中常见的问题。对于它的应用,可以举出无数的例子,小到一个多线程程序对队列的共享互斥操作,大到目前流行的.....
分类:编程语言   时间:2015-03-02 16:39:08    阅读次数:336
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