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搜索关键字:三维    ( 3155个结果
OpenGL入门学习(五)
http://developer.178.com/201103/94955548786.html今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 13:09:06    阅读次数:186
二维标签在三维里显示 ---------------osg与qt
osg与qt配置环境的讲解: http://blog.csdn.net/sadasasdasd/article/details/44573637 osg与qt百度贴吧:  http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=osg%E4%B8%8Eqt&fr=search 配置环境第一讲试看地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1g...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 11:23:00    阅读次数:176
hdu5094Maze bfs+状态压缩
//开一个四维数组记录墙和门的情况 //开一个三维数组标记在该位置时有哪些钥匙 //钥匙的记录用状态压缩 //注意在同一个位置可以有多把钥匙,在这卡了一个晚上。。。。。。。 #include #include #include #include using namespace std; const int maxn = 60 ; int vis[maxn][maxn][1 i...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 08:57:48    阅读次数:122
hdu 1429 bfs+状态压缩
//开一个三维标记数组,标记Ignatius有没有以拿到钥匙的状态到达该位置 //由于钥匙的个数最多十个,所以可以用状态压缩来做 //用1和0表示有没有第i种钥匙,这样对于这个人拿到的钥匙状态就可以用二进制数表示 //用bfs找到最小值 #include #include #include #include using namespace std ; const int maxn...
分类:其他好文   时间:2015-03-27 22:25:04    阅读次数:137
多样的排列
圆排列:n个不同的元素取r个做圆排列。 每个圆排列可以从r个相邻的位置剪开从而得到r个不同的线性排列,所以圆排列数: ans = P(n, r) / r 项链排列:跟圆排列差不多,不过圆排列是平面的,所以翻转后是不同的,但项链是三维的,翻转后虽然从一面看起来跟刚才不一样了,但实际是算同一个,所以其排列数相当于圆排列的一半。 多重排列:n个可以重复的元素来进行排列,先给重复的元素加下标1,2,3…,...
分类:其他好文   时间:2015-03-27 22:21:51    阅读次数:212
osgEarth基础入门
osgEarth基础入门 2015年3月21日 16:19 osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 18:37:21    阅读次数:474
OpenGL ES 简单教程
什么是OpenGL ES? OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。 为桌面版本OpenGL 的一个子集。 OpenGL ES 定义了一个在移动平台上能够支持OpenGL最基本功能的精简标准,以适应如手机,PDA或其它消费者移动终端的显示系统。 Khronos Group 定义和管理...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 10:55:30    阅读次数:170
【OpenGL基础篇】——使用面向对象方法封装OpenGL函数(一)
OpenGL是一个开源的图形库,既可开发二维图形软件,也可开发三维图形软件。许多知名应用就是基于OpenGL开发出来,如著名的Artoolkit和Unity3D。 GLUT是代表OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂...
分类:其他好文   时间:2015-03-20 01:25:19    阅读次数:188
Robust Mesh Watermarking
之前看了一篇题为"Robust Mesh Watermarking"的论文,查阅资料的时候发现了一篇与之很相似的名为"三维模型数字水印系统的设计与实现"的中文论文,在中文论文的帮助下,总算对网格水印有了一定的了解,简单整理了一下。 由于知识版权保护的需要,数字水印技术应运而生。目前,图像、视频、音频...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 10:10:00    阅读次数:190
World Wind Java开发之十五——加载三维模型
之前的一篇博客是关于加载粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能加载纹理的问题,一直没呢解决。那么WW如何加载常用的三维模型格式(3ds、obj、skp)呢,通过一番搜索,了解到WW可以加载collada的dae格式的三维模型,并且还可以加载kml\kmz文件,那么WW加载三维模型的方法就出...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 20:34:06    阅读次数:242
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