1.相似变换法 特点是不改变旧网的几何形状,而是将旧网经过平移、旋转、缩放符合到新的坐标系中。缺点是在公共点上有间隙,可能这种间隙还比较大。 2.仿射变换法 3.7参数坐标系统变换 来源:https://max.book118.com/html/2017/1126/141699086.shtm ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-05 16:24:54
阅读次数:
93
https://learnblockchain.cn/2019/04/30/bloom_filter/ 可以理解为 对内容做多次摘要,把内容换成更小体积的标识位来存放。 要判断一个元素是不是在一个集合里,比较容易想到的方法是用数组,链表这样的数据结构把元素保存起来,然后依次比较来确定。 但是随着集合 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-05 00:48:39
阅读次数:
97
1、图形推理的命题形式 2.图形推理的考点 2.1位置规律 2.2考点 2.2.1平移 2.2.2旋转和翻转 2.2样式规律 2.2.1加减同异 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-04 18:52:35
阅读次数:
74
1.图形推理的命题形式 2.图形推理的考点 2.1位置规律 2.1.1平移 2.1.2旋转和翻转 2.2样式规律 2.2.1加减同异 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-04 18:39:10
阅读次数:
89
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3525 二分最大内切圆的半径,然后把求多边形内核的那几个向量向内平移半径。若是构成内核,则半径符合,反之不符合。 如何判断是否构成内核?由于内核是若干个向量围起来的,所以只要向量大于等于3即可 1 #include<iostr ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-01 16:29:54
阅读次数:
115
一、为什么Bitmap需要高效加载?现在的高清大图,动辄就要好几M,而Android对单个应用所施加的内存限制,只有小几十M,如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出。如下异常信息,便是在开发中经常需要的:java.lang.OutofMemoryError:bitmap size ... ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-01 14:21:49
阅读次数:
112
一、水平垂直居中 方法1: 当前div的宽度和高度不确定,通过绝对定位,使用 transform: translate(-50%,-50%),来移动子div的位置 transform: translate(-50%,-50%):元素向左和向下平移自身长宽的50% HTML CSS 效果图 方法2: ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-01 10:05:53
阅读次数:
129
将Alpha Matting抠图算法由c++ 版本移植至c#环境,采用OpenCV的C#版本Emgu取代c++支撑的OpenCV,图片越大耗时会越高! 最佳实践为用C++处理,用C#调用C++的dll或者控制台应用程序。 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-30 23:39:50
阅读次数:
544
1.Lagrange函数 2.Lagrange对偶函数与对偶问题 3.Slater定理 一. Lagrange函数: 回忆上节的记号,对于任意一个优化问题(不一定是凸优化问题): \begin{equation}\begin{split}\text{min}\quad \& f_{0}(x) \ne ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-29 19:52:11
阅读次数:
103