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Java 中你怎样唤醒一个阻塞的线程?
在 Java 发展史上曾经使用 suspend()、resume()方法对于线程进行阻塞唤醒,但 随之出现很多问题,比较典型的还是死锁问题。 解决方案可以使用以对象为目标的阻塞,即利用 Object 类的 wait()和 notify()方 法实现线程阻塞。 首先,wait、notify 方法是针对 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 16:16:59    阅读次数:114
java 面向对象(十六):Object类的使用
1.java.lang.Object类的说明: * 1.Object类是所Java类的根父类 * 2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类 * 3.Object类中的功能(属性、方法)就具通用性。 * 属性:无 * 方法:equals( ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 14:15:40    阅读次数:65
Unity引擎UI模块知识Tree
现在主流的UI解决方案是UGUI和NGUI,近年来更是以UGUI为主,本期结合UWA学堂以及Blog的相关内容整理了《Unity引擎UI模块知识Tree》,主要介绍了UGUI的优化、框架完善及解决方案,也涉及到NGUI和FairyGUI的内容,最后是UWA的工具篇,开发者们可以根据报告查看问题,优化 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 11:25:20    阅读次数:78
为什么我也打算学C#了
untiy是需要用c#写代码的,所以也打算花点时间学一下c#。发现自己好像都没有好好学习过一门强类型语言。所以这次学c#的理由就不仅是为了学好unity,还可以让自己学好一门强类型语言。 平常接触到的都是Javascript相关的。 ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-20 19:31:19    阅读次数:71
阿里云【名师课堂】Java面向对象开发79 ~ 81:包装类
(阿里云【名师课堂】Java面向对象开发79 ~ 81:包装类) 通过Object类的学习(《阿里云【名师课堂】Java面向对象开发75 ~ 78:Object类》)我们知道,Object类可以接收所有的引用数据类型。 此时又出现一个问题:数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,那么基本数据类型怎么 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-20 16:50:28    阅读次数:66
CentOS 7安装Mysql
安装 更新系统 sudo yum update 下载mysql 8.0的repo sudo wget https://dev.mysql.com/get/mysql80-community-release-el7-3.noarch.rpm 预处理刚下载的repo sudo rpm -Uvh mysq ...
分类:数据库   时间:2020-06-20 13:22:52    阅读次数:58
Unity Animation扩展方法总结
在用Unity自带的Animation组件的过程中,发现很多常见的基本功能并找不到,很大程度上影响了开发者正常使用,下面写一些扩展方法来进行补充: 1.得到当前Animation正在播放的动画 吐槽:为啥只有Animator可以直接取得,Animation却不行不愉快 1 public static ...
分类:编程语言   时间:2020-06-19 12:18:51    阅读次数:72
mysqld_multi多实例部署
mysql多实例部署 下载软件 [root@localhost ~]# ls anaconda-ks.cfg mysql-5.7.29-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz #安装perl [root@localhost ~]# yum -y install perl 配置用户 ...
分类:数据库   时间:2020-06-19 12:10:00    阅读次数:44
Unity 场景管理/切换
SceneManager 场景管理器,包含多个与场景管理相关的函数,将这些函数结合使用就能实现多种场景的切换方式,并提高游戏性能。 LoadScene + GetSceneByBuildIndex + LoadSceneMode LoadScene(): 在大多数情况下,为了避免在加载时出现暂停或者 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-19 11:58:17    阅读次数:106
UNITY statistic中的 SetPass和Batches
U3D文档释义: SetPass:The number of rendering passes. Each pass requires Unity runtime to bind a new shader which may introduce CPU overhead Batches:“Batch ...
分类:编程语言   时间:2020-06-18 21:47:58    阅读次数:78
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