参考链接: https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/11020504.html UGUI源码地址: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags 1.备份 a.先将\Editor\Da ...
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2020-06-27 21:42:17
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shh框架中遇到一个报错:java.lang.IllegalArgumentException: argument type mismatch。 将sql语句抽出来单独执行,正常出结果。 通过反复排查,各种简化缩小定位,花了一小时 发现是执行sql后,将data转对象时,对象的构造方法参数类型错误所 ...
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编程语言 时间:
2020-06-27 09:20:58
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1.随机存取文件流:RandomAccessFile 2.使用说明: * 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口* 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流** 3.如 ...
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数据库 时间:
2020-06-26 21:58:12
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一.集群规划 Name Master Slave1 Slave2 IP 192.168.2.98 192.168.2.99 192.168.2.100 Jdk版本 1.8.0.171 1.8.0.171 1.8.0.171 Hadoop版本 2.7.3 2.7.3 2.7.3 Hive版本 2.1. ...
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2020-06-26 12:36:13
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1,高通AR流程 HiAR_各种功能案例: HiAR SDK:Unity Package包形式:http://pan.baidu.com/s/1jItIyjW AR 脱卡(小明离开背景图片时也会显示出来) 脚本挂ImageTarget上 using System.Collections; using ...
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2020-06-26 10:34:13
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从生活出发 开始撸代码 创建厨房工厂 理解工厂模式 抽象工厂 代码源于生活 代码教学开始 测试一下 小结 代码示例 参考 欢迎关注 上一节我们已经学习了原型模式,稍微复习一下:通过重写Object 类的clone() 方法实现浅克隆,浅克隆也要实现Cloneable 标记接口。而深克隆则是将对象通过 ...
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Web程序 时间:
2020-06-25 21:47:33
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一、关于Unity和Android交互的那些坑(引自:https://blog.csdn.net/qq_24189773/article/details/89188048) 1.交互包 例如:AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("xxx.xxx.xx ...
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移动开发 时间:
2020-06-25 17:48:39
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109
上一节我们已经学习了原型模式,稍微复习一下:通过重写Object 类的clone() 方法实现浅克隆,浅克隆也要实现Cloneable 标记接口。而深克隆则是将对象通过序列化和反序列化 的方式进行创建和还原。 本小结将学习的是工厂模式,这个模式在平时是特别常用的,还需好好理解。我也将举一些例子🌰给 ...
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编程语言 时间:
2020-06-25 11:43:05
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一、技术概述 1、描述这个技术是做什么? 是Unity一套网络工具库,用于进行Http请求 2、学习该技术的原因? 项目需要,防止使用C#原生的网络库,加快开发速度 3、技术的难点在哪里 Unity仅提供了基础的功能,如何把这些功能构造成一个能够稳定业务开发的流程是一个比较难处理的问题 二、技术详情 ...
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编程语言 时间:
2020-06-25 09:26:34
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Java 多线程(七) 线程间的通信——wait及notify方法 线程间的相互作用 线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务。 Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法: 因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。 ...
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编程语言 时间:
2020-06-24 23:33:58
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60